战舰联盟
注重对战公平,实时3D战舰

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玩家评论精选
温实初
你们有没有注意到主页的,BGM是保卫黄河....
冥火之拥
怎么说呢,希望这款游戏能:削弱策划的“丰富想像力”,增强一点公信力,做一些有实际意义的东西完善体验。本人已弃坑,但是要将《基督山伯爵》里的一句话留给剩下的玩家和未来的玩家:等待和希望_8月15日修改这款游戏不氪,真的不氪,逼肝程度低,有挂船有经验的机制,甚至1天13600的经验白嫖。还有一些缺点,你游到底会不会赚钱,能不能出那种一次性的金币涂装,3000金币一次。还有,你游以后的氪金船到底打算出哪些,不要光出那些已经被出过的。为何不来点浅水重炮,放到5.6-6.x房,平衡一下,航速20节,隐蔽高,不就行了吗,就跟日巡打法差不多。出个英航,比如某追赶者,出个类似塞班的恶心飞控。
李天宜
从内测一直到公测,我和很多玩家一起见证着舰雷的一步步成长,直到今天的舰萌。和内测时比,很多地方做了优化,游戏的质量也在一步步提高。五分打给游戏的品质和公平公正的原则,但这并不代表游戏已经完美了。一个游戏来说,三分品质,七分运营一点都不为过。很多玩家包括我都在担心,舰萌能否在这个手游处处骗氪的时代恪守自己公平竞技的原则,将做好游戏放在首位。游戏刚刚开服,这一点需要时间验证。游戏还有一些细节需要注意,比如从内测时期就饱受诟病的打击感和转舵时的声音。接下来是给开发者的一些建议,舰萌刚刚公测,会有大量的新玩家涌入。对于萌新来说,什么船最爽?皮厚管子粗的战列,这直接导致游戏中战列舰的数量暴增,尤其是日战。