造物法则2:先锋英雄
百万字主线和支线!还原JRPG的原始体验

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玩家评论精选
袁善腊
刚上高一的我终于放假了,刚回到家我就着手钻研新的打法和阵容,不知不觉就开学了。
颜瑜
之前有幸测试过一次,整体的体验还行,但是问题也是比较多的。比如说前期又臭又长的剧情引导,加速剧情的话你就不能操作,不然就会停止加速。小地图制作简陋,功能性基本没有等等。但其实这些对于游戏来说也只是外在的问题,很容易就能解决的,所以希望明天公测这些东西都能做好优化。说回到游戏本身,二次元RPG游戏,画面是横版滚动卷轴式的。这个设计算是比较大的一个亮点,有些像是《穿越时空的猫》,玩家在每一层移动切换的过程中,镜头的滑动十分流畅,也可以看到上一层的怪物,还是很有意思的设计。游戏立绘方面同样可圈可点,大量live2D的动态立绘再带点福利,忍不住想要抽卡。然后就是在战斗时人物会变成两头身的Q版形象,其实我个人不太喜欢这种设定,感觉白瞎了那么好的原画,但是这个游戏的Q版形象同样精致,感觉跟立绘是两个风格的互补,算是少数我比较喜欢的。关于游戏战斗,比较套路的自动战斗手动释放技能,有一个比较有意思的地方就是这游戏释放技能是手势操作的,需要你在屏幕上画V或者是O之类的形状,当然你也可以开全自动战斗,看着她们打,但是我觉得还是手动释放更有参与感吧。横版日式RPG游戏并不常见,对于没有接触过的玩家可能很难习惯冗长的剧情以及复杂的角色培养,但是耐下心玩的话还是能找到乐趣的,并且咸鱼玩家可以尝试只培养一个固定的万金油队伍,肝度也会小很多。
月城雪兔
希望多点人预约,我想要十殿阎罗,就是有单挑模式吗?看到实力操作演示还是挺期待的。
秦心
怎么说呢,感觉应该比那个卡牌的好玩,自己觉得,喷子勿扰。
冷冷的冰雨
看视频感觉这款动作手游的在人物设计方面也是非常的精致,细节也算是拿捏得很到位。就是不知道人物有没有服装等之类的设计。