造物法则2:先锋英雄
百万字主线和支线!还原JRPG的原始体验

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玩家评论精选
孟书娟
这游戏太上头了,就是活动有点少,多出点限时任务和达成目标任务也行,还有就是能不能多出点关卡,9关实在是不过瘾。。
白奇伟
首先创意满分,冒险的结束仅仅是游戏的开始,我非常喜欢这点,足足高强度肝了小一个月,亡灵出了之后反而没啥肝的欲望了,提几点小建议吧,擂台打熟了之后大家一旦开始默契的刷野,就相当于直接把最主要的PVP断了,打人机无聊的很又臭又长,上正常队打人家刷野队又下不去手,新版擂台基本半废,最近花大心思搞得国战感觉一直get不到乐趣。
阿凡不达
还记得玩一代天天沉迷竞技场的日子,到了二代了还是天天沉迷竞技场,每天赚个2,3q,不过说实话像我这样闲的毕竟还是少数,大部分人做个日常就差不多了,偶尔竞技场吃下低保还有翻车的危险,赚的都是血泪钱。现在国战改了要轻松不少,提点建议吧,发热耗电啥的就不说了,战斗时候的画面能不能快一点,同技能一同结算,或者同怪一起结算,再不行直接来个加速吧,不然玩召唤一个个怪结算过去真的等的想死啊。