造物法则2:先锋英雄
百万字主线和支线!还原JRPG的原始体验

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玩家评论精选
大国空巢
首先,我是青元网,测试参加两次,有丰富的游戏经验和体会这是我第一次安利这个游戏,说实话,很好玩,在大多数手游中体现出自己的游戏特性和地位,故事剧情,过图体验都是不一样的。游戏整体画面非常流畅,除了人多是有点卡,ui稍微有那么一点迷,就是有时候找东西容易手忙脚乱不知道去哪翻,这可能是我个人的原因——眼瞎故事剧情,很有特色,支线任务也是如此,细看的话会有很多梗,当然也有坑人的任务,战力一定要够,是完全可以过的。
主播阿郎
给个五星,让你们走心做下去,造物一是我的启蒙手游,所以造物二也不能不玩。测试服玩了一下下,感觉非常OK,有几点建议啊,说出来不要打我。第一,就是任务很多,很迷,很杂,而且有些很奇葩,有些还很有难度,打得辛辛苦苦,出来史诗,愣是给任务弄走了,心塞塞。第二,就是ssr的爆率,我肝到底,愣是只出来一个ssr,心又凉了一截,能不能提高点爆率,特别是ssr的,谢谢啦。第三,因为没有图鉴原因,我想了解到底有多少人物,都了解不了,建议搞个图鉴,虽然肝到底,都有可能搞不到这些人物,过过眼瘾也好啊,第四,能不能搞多点ssr啊,男的搞多一堆,女的也搞点出来,一群人噼里啪啦,贼热闹,我翻阅了无数战友发的截图,来来回回就那几个,看久会腻的,嗯,好像就这些,后续测试再来聊聊
李佳桐
虽然说脸黑不能怪游戏,但是你一测试服的话。50多发没一个ssr,我怕正式服会不会更低。
vrio
内测玩家前来打卡,游戏本身作为一款山寨黑猫(场景)的精良作品游戏质量是可以肯定的。游戏性:可能是内测开发阶段吧,大家过图全靠鬼畜。不实用鬼畜的话也基本就是全自动(不管ai是否聪明),体验了画画施法(不如传统按键施法舒服),说那么多战斗这游戏不是一款休闲钓鱼游戏吗?音乐:场景里的音乐都挺不错好听且十分符合,古风的高潮曲也很喜欢。福利:内测每日福利基本就是爬塔奖励了,但这奖励十分不友好,甚至少玩几天连低保都别想拿(记得,只有前几千人才有)建议改为百分比人数奖励扩大奖励范围,抽卡:日本传过来骗钱的手段,各大厂家乐此不疲。不过骗氪效果明显。概率问题倒无所谓日服甚至有0,16%的,照样火。