造物法则2:先锋英雄
百万字主线和支线!还原JRPG的原始体验

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玩家评论精选
魅力先生
有谁能告诉我这游戏和造物法则有什么区别吗,我自己看了好像的造物法则差很大啊
卡雷苟斯
想知道怎么弄好装备和石头么,开宝箱,开到好东西存档,东西不好就别存档。
鸭的喜剧
五星给曾经的那些美好,玩法很舒适,人物看起来也很棒,可惜后期乏力无事可做,刷个装备恶心死人。至于氪金方面不做评价,毕竟这游戏不氪金也能玩的很舒适,觉得不值还强行去氪的不予评价,希望能多出点能肝的东西。比如取消只有体力刷本才能掉落装备的限制,多弄一点好玩有趣的东西,钓鱼跟斗鱼其实都挺有趣也能撑在线时间,那你就多弄一些类似的不好么。现在游戏每天同时在线人数有没有几百个都有待商榷了。没人玩还指望恰饭?游戏本身真的很不错,希望改一改那些槽点多的东西,然后去打打广告,这游戏好好发育再撑个三四年问题不大。不论什么游戏,国服永远是恰饭量最大的地方,希望造物能走远点吧,顺带一提已经a了很久了。希望越来越好吧,期待造物3,更期待造物2能变好
王泓翔
提几点建议,1,建议出一个装备等级提升功能,例如,使用特定材料加一些洗练石,曜日之证等进行提升提升装备等级之后装备打磨等级重置词辍保持现状,这样子大家既可以选择提升现在的装备也可以换新刷到的装备。不然每次开新等级会非非非常麻烦,需要重新更换众多伙伴的装备搭配,还要重新(裂缝刷,星团抢)体验非常的差。2,希望让低于目前等级上限十级的召唤兽每日裂缝和日常可以获得翻倍的经验,对被诗梨梨新召唤来的召唤兽好一些,虽然少,但仍是新鲜血液。3,希望后续新的通行证最终奖励能增加个新皮肤而不只是旧的冷饭。