少女前线:云图计划
未来风Roguelike新作

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玩家评论精选
月落无声
你能不能改一下你这傻卵算法系统,刷了30多次掉的矢量加速都是什么治疗效果和防御。改两分,开了8个算法盲盒三件套的,主词条都是防御的,真好。又到了愉快的周四,先攒好体力,准备梭哈矢量加速。
wanker
玩了两天了。不是,你这公测没改呀?直播说的内容一个没实现呀!经验获得还是这么少说好的男女分池也没分你这素材获取还不如公测了比福利送的在多,你养成不改?测试的时候说的,这玩意儿根本就没有随机性,根本就是靠练度在打,我练度够高,闭着眼随机打我都能赢。你练度不够,你再打也没用。这都是测试时候的老问题了,直播的时候也说改这改什么地方去了!
陈小雨
非开服玩家,微氪买了一个皮肤,目前二十多个万战,一队六万效能,广域139(但是打高难关很垃圾,不太会玩没手法,算法也不会洗),收集率90%(石英砂全靠肝,脸又黑)新人形70抽已经榨干我了,为了幻迷重新攒起。等更新的时候过来看看评价,觉得还是低了。玩法和美工真的很好(卡萝是老婆),live2d真的顶(我的评价是不如天命)建模小人可爱过头,期待宿舍的优化,还有圣餐什么时候入卡池(老梗常谈)。策划的话和隔壁米哈游比起来云图策划是我亲爹,关卡很人性化,主线关广域无尽纯靠战斗力和配队,后面故障协议出了当层重来真的感动到我(虽然仅仅只是让我全部从头再来的时间拖慢一点,配队错了函数选错还是只能从头再来)。
张晓斐
别说什么孝子多,孝子再多也没用,6.5评分就是6.5,该低还是低,孝子多有什么用?垃圾游戏就是垃圾游戏,明眼人都知道它该得多少分,这就像是流量明星打榜一样,脑残粉再多,也多不过正常人啊,6.5分,还是太高了。
doke
挺牛,给我印象比较深的手游了算是。手游应该讲究一个陪伴感吧我觉得,就是那些随时随地你拿出手机来能从中获得什么正向情绪的地方。感觉很多手游都太露骨了,很直接地告诉玩家,我给你打造了一个圈,你进去吧,每天早起领吃的,看看你是想肉长在猪蹄还是长在肚子还是长在哪里,回来想要吃得多点你给我交钱。大部分手游离不开这个养猪的核心思想,有几款手游在这个基础上能提供一些比较不一样的体验。