时之扉
梦幻日系回合制MMORPG

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玩家评论精选
李幽子
魔铳的设计感觉很好,减少cd的激光搭配免伤的小以及高单体伤害的迫击炮,在熟悉机制的情况下,即便没有官服长期积攒的练度,单人在90级之前刷通70骨龙和80的拳也不是问题,当时也带了不少坑的玩家solo哥获得一片点赞。
哈雷路亚
一个优秀的官方客服能给一个游戏增色特别多。我要是打个1星,客服会不会嘤嘤嘤。
涛哥剑圣
好家伙希望别出那种什么充值什么的啊,之类的,我从未见过如此良心之客服。
夏空的英仙座
游戏质量3星+1星我一直打到20级,恰好卡剧情,于是便过来做个简评简单来说,这个游戏拥有着老式精品RPG游戏的优点,也拥有着老实RPG游戏的缺点,最终的客观游戏质量我只能给3星。但是仍能在现在快餐游戏横行的时代见到这种以游戏剧情养成以及游戏细节为重的游戏,着实是一件稀有且值得敬佩的事情,故再加1星。
121306
我觉得。这种游戏是值得鼓励的。所以我给了五星。希望能吸引更多的人来玩。毕竟这种游戏还是人多一点好玩。我玩过很多的游戏。也氪了不少钱。玩这个游戏之前我刚刚从一梦江湖逃离。我玩的最久的rpg就是一梦江湖和梦幻西游了。肝是肯定的。但区别在哪。玩这个游戏。第一次让我感觉是我在玩游戏。不是游戏在玩我。我认为氪金是合理的可以接受的。但氪金的目的应该是加速游戏进程而不是划分游戏阶级。而且。rpg游戏的本质不就是开开心心下本。平时看剧情收草。养着自己慢慢变强嘛。所以真正让我觉得我在玩游戏的。是游戏环境。我觉得这是正常的,没办法全服谩骂。没有单一资源的竞争就能有效限制玩家素质,我把这种现象归结为无逼可装?一个无逼可装的游戏还有很高游戏性是难能可贵的。我觉得这和策划有关。策划是让微氪和白嫖有的玩的(最大的问题在人太少了)游戏很丰富。