钢铁命令
组建传奇军团体验二战风云

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玩家评论精选
谁杀死了知更鸟
三星,为什么呢?因为征服,居然不是填色,而且城没有耐久。
胡万林
E社的策略类游戏就放心的下载吧,不会踩坑,欧陆战争一路玩过来的,E社的水准大可安心。不过还是提前说明一下,我个人对于策略类游戏的画风是比较宽容的,只要不是过于崩的画质我都能接受,相对来说,钢铁命令的画质会略显粗糙,就看你在不在意了。钢铁命令的难度会比E社的其他游戏来的难一些,体验下来没有欧陆战争那么轻松了,对于策略的要求更高,没有什么万用打法可以让你一成不变的用,都是要多多调整。这游戏的历史背景是我喜欢的二战历史,可以看到很多熟悉的历史人物,虽然做了一些化名修改,不过还是可以很明显的知道所对应的真是历史人物。虎式、喀秋莎这些二战著名的武器也不会缺少,不同国家也会有对应的特色武器兵种。天气系统算是一个很大的亮点了,要知道德国战败很大的一个因素就是因为冬季恶劣的天气,外交系统目前看来还是老套路,这游戏还是主张让你多作战的,原本想试试看绥靖政策,结果比张伯伦败的更惨。目前看来,游戏还是有比较多需要完善的地方,征服模式就很明显,画面细节也可以在优化一下。
蔡铭超
不会做AI就不要做<br/>玩集团军模式,苏联第三方面军,第一集团军毫无章法的对着芬兰瞎几把打。第二,第四方面军都在划水,精锐放在内线,外线搞一群杂牌,战线守都守不住。<br/>把大批量精锐放内线,你们程序员怎么做的AI,将领放在自己家离前线战场四块地远是为了给策划他妈守灵吗?<br/>更恶心的是明明有兵不往前面送,占着自家地嗑瓜子,我也挖不了资源。<br/>到最后我一个方面军对付五个方向的重兵集团,对面重炮和重坦都有了,我连步兵都凑不齐。<br/>不会做友军就让玩家自个全图玩不行,非得恶心人?
秦朝瓦罐
集团军1941可玩性太低了,南德苏四强行挂机的平衡真的没意义,反而降低了乐趣,这种集团军模式下缺的东西太多了,这个1941也不知道是e社哪个架空的历史的,1941年4月南斯拉夫就被干碎了,要是这之前的时间,立陶宛应该是苏联的啊,德国只是拿了克拉佩达啊,6月巴巴罗萨开始之后立陶宛才宣布独立投靠德国的,但是南斯拉夫又怎么从阴间跑到阳间来的,地图感觉也不对劲,各种各样的错误和ai友军的降智导致1941可玩性实在太低,根本体会不了东线的大规模战斗,再加上本作坦克的史诗级削弱让步兵炮兵成为集团军的主力,在该模式下根本体现不了装甲部队的优势的情况下(不上将的坦克根本没卵用,性价比被步兵完爆,只有装甲车有一个开视野的作用),感觉我都回归一战阵地战了,唯一的不同就是有空军而已