钢铁命令
组建传奇军团体验二战风云
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新英雄每周出一个,生死狙击老玩家不流失才怪
文明重启天赋很坑人,1000大洋勉强不拖后退
玩家评论精选
秋濑或
修改评价,试毒后的感受<br/>战役因为补给机制和许多限时限点任务变得更难了,而且因为很多需要ai盟友抗线的战区极有可能因为ai的清兵问题导致没法满星,补给制再次加强了將荣这个问题解决办法是看你丫的破运气。走法或者说战术愈发单一,工兵队一大败笔。將1没有像这么限定死多少回合屠多少兵或者占什么点,一辈子都在赶路。真贼jb讨厌这种限定。海军网格占位判定很无语。集团军的战场地图谁玩谁都知道,尤其特小峡谷地形的。。,世2欧3老版征服机制,合作灭了波兰后D集团军就摸鱼,一条友军船挡路永远不会打下丹麦。。。,非得你宣了瑞典才会走上边渡海打丹麦英国。城市有工兵有工事但你自个不会建。。。,重坦炮的削弱还尚在心理预期。。。。<br/>可以说除了天气机制,伞兵运用有点意思,加上因为阵营上将送的將还不错,估计我找不到其他太多可多说的。空运都是牌,玩战役的操作是别想了。两分已经觉得够了,多一分给可以刷章的份上吧。
蔡德姮
还是给4星吧,少一星怕e骄傲。这么多年充了几千,对e常怀希望与失望。归根结底,希望越做越好,冷饭要炒,更别忘了新作。毕竟我们有5000年文明,还有风云激荡的中世纪。二战因为有绕不开的中国审查,总觉得意犹未尽,我们都希望小米加步枪打到东京华盛顿莫斯科。无论时局多么艰难,我们核心玩家会在精神和物质上永远支持e的。<br/>本来想给四星,但征服模式后我为了眼睛也得减一星,完全不管玩家感受,无聊加伤眼,感觉态度有问题,并其游戏持续跑偏,让人没有玩的欲望,战役集团军联合阵线重复刷吐了,征服真做不到,每天也就是广告加低保,我这么扣的人在贵社投这么多钱,却感觉没有和玩家良性互动,共同发展,苏州人杰地灵,但贵社感觉不到大气,有点小男人的感觉,现在号召阳刚之气,请让我们北方大汉们佩服一下。让我们能放开手脚甩开膀子干一场,一骑当千,突入敌阵,钢铁洪流!敌后穿插不能是梦想,现在扣扣搜搜,走一步看三步,不氪满就得一边祈祷一边小心机小算计。这是名为将军荣耀的战棋游戏,不是后宫宫斗的解谜游戏。真的累心,这游戏啥都好,就是玩不痛快。开着虎式不敢上,有战列舰还要躲后面,我们玩捉迷藏躲猫猫吗,拜托爷们点好吗。<br/>看在更新频繁又入住贴吧的份上我再加一星,如果继续保持还会加的。希望能更耐玩,别像1914那样虎头蛇尾<br/>easytech不easy,乐志竟然石乐志。<br/>加了一星,因为我还是忍不住氪了低保,终于能玩了。乐志软件我也氪了大几百,从开始的良心到后来的不肝不氪不能玩,再到如今套路骗氪,应该说从资本主义原始收割转型到鼓励消费。作为一个策略游戏公司,贵公司的骗氪策略比起游戏策略一点不差,从欧5血瓶的故意无限奖章bug,到欧陆6的将领自带低保,到本作的勋章海,太平洋四大圣关,不氪慢三神都对不起这难度。作为最初的那批老玩家,我也成家立业,没有时间精力一遍遍从头打(能不能恢复存档?)要说氪金,一款策略游戏氪金的话是不是证明自己是个noob?哪怕买断或者dlc付费我也能接受,游戏内容付费是不是要我承认自己不行?尤其是贴吧还有无将通关的,氪还是不氪我都输,这游戏可以。<br/>一星给旧日时光的友谊,<br/>扣的一星是逼氪,战役不能造兵,各种莫名的升级,氪金将能叛变阵营,各种难度拉满,战棋的皮,数值养成游戏的核心,一星是反人类的集团军,没完没了的补兵,招募,科技,移动,再一回合又是这个,有这功夫我干嘛不去流水线打工?一星是没有中国,二战不能有难道三国战国不行?为什么不做古代史,叫李将军,王将军也认了。再一星是官托太多,各种说都不会话的小学生一天内打完太平洋,彩虹屁满天响,我从没听过哪个游戏玩家齐声歌颂氪金使我快乐,氪金的游戏良心大大好,拜托演技直逼马保国和张一山了。