钢铁命令
组建传奇军团体验二战风云
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玩家评论精选
秋山真之
完了完了将领开始加血了,在宁玛的见了,我直接建议策划D爪巴。<br/>————————<br/>又双叒叕过来发表意见了,还是ai不行,尤其是在占领城池的时候,目标点的兵乱动,占补给点的不动如山真是i了i了。<br/>补给策略建议改进部分友方城市周围都能补给就好了,这种逼得从出生点补兵是有够过分的。<br/>而且吧苏军buff是不是有点太顶了,我俩都是无特种两单位坦克同军衔,感觉他锤我像是在锤臭弟弟,他基本回回锤我高伤50+,我上限62的普攻从来不见上50。<br/>———————<br/>80h+玩的也不算少了,联合,集团军,战役倒是也都全通了。<br/>个人感觉本作e社很用心在做游戏,但是很多问题还是存在的,就像集团军模式我一直不是很中意,没有那种很全局化的战略玩法,撑死只能说是分割了大战场碎片化整体战争局势,玩起来像在过家家。而且就这样ai还傻的不行,实在是难顶。(本人老文明玩家了,这ai和篇幅我也知道不能比但是我还是想说)<br/>战役也就那个样子,起手很有新鲜感,但是多了就一般般了,难点全在1942的小日本那边,太依赖步兵和海军,这海战和登陆战就是折磨,珊瑚岛海战就没有战术和撤退可言,纯粹品硬实力。队友不中用也就算了还爱占港口,就硬刚。建议调整。<br/>至于联合,后面就只能靠火炮先a视野风筝对面,玩的像个无情的刷子2333<br/>————————<br/>氪金使你变强是真的有毒<br/>进游戏直接氪了三神,玩了两天,感觉巨亏。<br/>三神将砍了,补给空投部队,直接破圈,一举颠覆了前作杂兵抗伤神将无双的打法,直接把战术需求拉满,这本来是很好的。<br/>但是你这个奖章就恶心起来了,补给需求减四分之一基本等于变相无双。本来需要取舍的部分,直接氪金满族内需,玩个蛋蛋。有种被冒犯到的感觉。<br/>举个例子西线1939盟军最后一战,有勋章战略目标可以直接用空袭砸死,完全不担心战损,没有就等于拿部队硬换,贼伤。
海克斯科技安妮
跟世四比着我觉得战斗成就感差的太多世四我氪了三神又氪了差不多有一千多块的勋章感觉氪的很有意义能很好的改善我的游戏体验然而这代我就氪了一个奖章将领削弱的那么厉害就算氪金也不知道意义何在我想要将领你让我氪金暴小兵了嘛另外战役模式变得很难而且把把是让人赶着去投胎的节奏目标回合数限制也太少了总之一句话这一代也许有亮点但是个人感觉真的不好玩