钢铁命令
组建传奇军团体验二战风云

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玩家评论精选
伊贺忍法帖
这次更新就更了个氪金礼包。还有我的每日签到呢?糊弄谁呢?
平谷一点红
感觉这个比世界征服者系强,一些细节比较可以,比如天气
权宁一
它的战斗都非常不错,但是那个世界战争模式,有点难受啊!,好失望啊!有点不习惯那个模式,而且也没有中国,感觉像只做了半成品一样,可能是我还没打到一定关卡,像欧陆战争,的世界战争模式就很不错
jeff koons
兵种、模型什么的都有人吐槽了,所以吐槽些其他的:<br/>盟军克里特岛战役,好好的反登陆战,结果德军直接刷在防御点旁边……?步兵还能理解,但是重炮和中坦都陆陆续续刷就让人很没有反登陆战的感觉……(守住海岸线有什么用啊xd)<br/>德军阿拉斯战役,剧情里称要尽快解救左上德军,但是解救完毕后并没有任何反馈。或许加点反馈更好?<br/>此外,在1939看着萌哥跑来跑去实在有些……<br/>……<br/>诸如此类的小问题。
禅舟瑜伽
征服体感最差的一部。有几点想说的,第一,这样的区块地图最怕的就是分散兵力,因为一旦以少打多就要连续5个回合的劣势,然后经济差的作用会被近一步拉大,因此这一部ai队友在没帮助的情况下崩的尤其快。第二就是队友不能主动穿过他人领土,这简直就是开倒车,这么多年来e社地图一直在优化,从世三的历史性改革到世四的城市圈来美观地图,那次不都是收到了欢迎?而这次是在向征2学习吗,一个小兵把后边的几百部队堵在路上?是不是下一次就把快进也取消了?为什么要采取欧5的方式呢?欧5没有大量队友因此不会堵路,敌人水平接近不会一边倒导致太难,个人感觉这次的借鉴非常失败。第三,也是最难受的一点是别人进攻的时候我为什么不能操纵部队?对方本来就兵比我多,将也比我多,需要经常以多打少处于不利地位,而现在我却连走位包夹,保护炮兵都做不到,这不就是变成了单纯的数字游戏?