灰烬战线
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玩家评论精选
指尖奶茶
下载这个游戏的各位绅士要好好反思一下了!动画能关,而且战斗也可以加速。作战的界面里是可以设置的。
黄梅芳
开服后体验了30分钟,简单说一下个人感受:1、游戏的界面还算清爽干净,色调为黑灰色,比较冷。开头动画和抽卡动画都有掉帧的卡顿现象出现,不知道是不是机型的原因。战斗过程的画面比较简陋,没有什么观赏性。战斗动画和战斗提示可以在通过几次主线之后关闭,但是在开了高速的前提下,依然比较冗长,有点拖拉。人物立绘比较精美,但是战斗时候的Q版模型就没有太多的细节了。剧情方面,我简单看了一眼之后就跳过了,可能是这种剧情框架比较普遍的原因吧。2、战斗过程比较复杂,也可以成为硬核。战斗分为陆地、空中两部分,各有8个格子,可以控制角色在格子中移动。每个角色有自己的CP行动点,下达指令需要消耗行动点。
厌世小孤影
五星鼓励,因为我喜欢这游戏怎么说,问题是不少但都是些边边角角的小问题,无伤大雅,但恶心人,这样的问题有很多,不过也没办法,毕竟知错就改才是真理简单说一下吧,我就按我自己心目中的等级来排序说一下一自动战斗我求你改改吧,可快改了吧,这是我见过的最差的自动战斗了,没有之一,哪有无脑前进无脑平a的自动战斗啊,可以说最大的缺陷就是这个自动战斗了建议:其实真的不用费力研发ai的智力,借鉴一下明日方舟的代理作战,让ai手抄自己打过的流程,这不是很好吗,适当借鉴一下没什么的,毕竟方舟的代理作战模式是真的好用二每日的资源副本限制一次可太难了,虽然我很理解限制一次的原因是它给的实在太多了,可是正因为它给的实在太多了我才馋呐兄弟建议:这里可以借鉴万象物语对于活动副本的处理方式,可以用游戏内较稀缺资源进行兑换次数,实在不行你在商店卖进入次数都行啊。