灰烬战线
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玩家评论精选
伯索云学堂
把一切交给AI的我至今第一张大地图都没过。基本上,就是按照AI不同职能的技能倾向和目标倾向来修改携带的单位和职能以及人格。所以导致我单位练度并不高。嗯,再看看吧,确实有一些图手操能满星但AI就是操作头铁还没法改的,没办法,要刷只能上委托咯。剧情目前刚刚过冰原,感觉这T34是。
陈仙梅
送无限自抽自选三星指定三星还因为开服的小失误送了大量钻的游戏我是真没见过,再加上每次维护送的也大方,对于官方的大气和对玩家的重视已经让我对灰战有了很大好感,虽然也出现了重抽池有几个强力三星不在其中,与日服相比部分人形削弱的小节奏(其实是官方为了增强游戏性和策略性,降低入门门槛,优化培养方式做了很大的改动,因此和日服大不一样了,可能之后日服也会改,这一点大部分老玩家是持赞同态度的),但玩了几天下来也四处了解了一下,还是确认了这是一款好游戏。如果你是类艦collection玩家,那么这款游戏无疑很适合你,但相比较艦c和艦r,灰战需要更多的策略,相对比较烧脑,估计发展下去能和少前的烧脑程度一较高下,因此不想动脑纯想无双个爽的玩家基本可以放弃入坑了,当然愿意抄作业也不是不行,但目前来看同一个关卡可以用很多不同的组合过关,再加上大家的池子都不大一样,抄作业会是件比较麻烦的事情。
宋宛颖
五星是对这个游戏机制背景与战斗方式的肯定。本人碧蓝老玩家,少前方舟略有涉猎,不得不说灰烬战线的战斗机制的确需要策略性。剧情相关还是期待后续,毕竟也是本人比较感兴趣的人与人工智能的冲突。立绘风格独树一帜,相关的武器挂载与装甲信息基本符合史实,有军械的压迫感。不过小人的话还是有点傻。点名批评b4立绘,这个头也忒大了。接下来说说我的看法。制作组曾经说过喜欢凹概率的玩法,对这一点我不做评价。但是凹概率这件事本身需要付出大量的时间,而凹概率过程中造成的损伤也需要付出大量资源进行修复。那么问题来了,我好不容易靠付出大量的时间与资源金s了一个BOSS关,但我为了强化dolls还需要重复这个过程几百遍只为了提升一个强化等级,这好吗?