灰烬战线
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玩家评论精选
邓福如
四星,玩法:空地两条战线,我方输的条件是空或者地某一个战线被推到底也就输了,胜就是全歼优点啥的评论里都有,我也是个内测玩家了,缺点也明显的不得了,就是单调!以我也就弃坑了,刚才卸载,我甚至都怀疑之前24号(似乎吧)陪那三星自选是像去年爆炸的一个游戏,也从刚公测玩到现在,就那样吧,四星也差不多
石九公
讲真,这次限定卡池让我大动肝火,如果说有什么让我继续玩下去的动力,可能也只是厨了。不得不说,这次操作系统的更新在手机上对手感很舒服,模拟器的话还是原来的更好。侦查系统的改良也令很多单位的实用性进一步加强,是好事。游戏的立绘总的来说也只是中等偏上,应该向碧蓝航线看齐,不是单指色气,立绘细节上也要精益求精。最后说一个最想谈的事情,是关于战斗动画演出的,我个人是个机战粉,虽然灰烬的战斗演出更倾向于大战略系列,不过今天在青元网看到一个up混剪的白刃动画,我觉得像是白刃或者专属技能动画这一块应该是制作组精心打磨的地方。这一方面我觉得机战系列就很值得参考,不说灰烬能把演出效果做成机战那个水平,单就是在大招发动前或者即将收尾时,切入一个专门的正常比例的攻击演出立绘,都比现在这种出招前放一个立绘CI这种敷衍的演出来的热血。
yurisa
完全不明白评分为何这么低?现在打分都这么冲动的吗?首先,不是测试服玩家。优点:1:立绘挺好看的,尤其是萝莉角色,我永远喜欢鼠式b4萝莉豹,完全不懂那些喷立绘难看的想法,纯粹为了喷而喷。2:机甲姿势转换帅爆了好吗,就抽出时间看看机甲变化也是一种享受。3:创新的游戏模式,这才是最最难得的,有人说复杂其实也不复杂,只是大家生活节奏太快,沉不下心玩比较复杂的游戏。就像单机大作很多人都没玩过,只能看主播玩云游戏,国内游戏环境一时改不了的。说说缺点:1:自律是真的不行,官方最好照上面老哥说的改成明日方舟的模式,每次自律老婆本来能活的却暴死,小心脏受不了。