灵魂宝戒
和好友勇闯地牢斗Boss

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玩家评论精选
杨雯雯
卡牌类手游评论对比浏览吐槽<br/>看了其他好几款肉鸽卡牌手游,都有玩家在吐槽游戏不能自控牌组,我翻了下最新评论,也没看到有几个有营养的评论,就更新评论强调一下:<br/>黄金十二宫给的随机牌必须强塞牌组,强行污染牌组拉高难度,就感觉挺没技术的,很破坏卡牌游戏的核心乐趣。<br/>监狱牌组也是解锁卡牌各一张,而人物卡牌解锁也是天赋系统固定,导致玩法流派被极大程度限制。看攻略视频,高层监狱几乎一层就是一个思路,太缺乏多样性。<br/>————————————————————————<br/>白嫖玩家出局前留言:<br/>优点:玩法多样,流派丰富,剧情故事用心,细节到位诚意满满,界面干净舒适……等等等等,可能有遗漏,但其他玩家评论里肯定也有说。希望能继续发扬。<br/>缺点——纯粹个人观点:肉鸽类卡牌游戏因杀戮尖塔和月圆之夜开始风靡,但是这俩因为是买断制单机,咱俩可以畅玩,肉鸽的精髓在于随机,玩家可以无耗重试,反复冲关,来体验不同的刺激,这个是核心。而现在大多手游类卡牌,通过体力,各类入场券等,限制了肉鸽的重开核心,让每次入场代价高昂,让肉鸽类玩家(就是我了)无法畅快地刷局。比如我之所以今天决定卸载退出,就是因为十二宫赌徒的高投入低回报:英雄随机,卡牌随机,但是玩一次要消耗一次神秘三角。一个神秘三角在商店要500宫币,或者150钻直接买。但是我闯关要一次通到6关以上才能有500宫币的收入,只算保本。而今天脸黑,给的英雄要么凑不齐流派,要么核心卡不给(对,就是奥丁的指令!),直接两波输出不够被天诛叠毒弄了,心态爆炸~然后退出卸载一气呵成。<br/>其他的就是体力少,推图还卡等级巴拉巴拉~关键还是十二宫气人,根本体会不到肉鸽的乐趣(拳头硬了)!<br/>就这样吧,以后十二宫有改进麻烦路过朋友踢我一下,我再回坑看看~<br/>希望游戏越做越好,毕竟跟同行相比,还是很棒的了