流星群侠传
猎魂觉醒硬核联动,真灵化龙

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玩家评论精选
许冠武
我觉得最需要解决的问题就是一些机型的卡顿问题,比如我打怪时一个技能过去结果一卡黄条一点没掉,我好不容易破盾了结果还没打几下一卡黄条回满了。还有就是论剑的时候会卡,一卡就好接不上连招,有时候还会被别人抓住机会反打一套。大问题就这些其他没有了。望采纳。
李轩辕
我客观点稍微说两句,缺点还是那句话,你把论剑网络优化做好玩家游戏体验会更好,打着打着突然一顿制裁你说烦不烦,看着自己被打死,昨天晚上我从高手到无双再掉回去再爬一度让我摔手机,匹配系统还是需要改改,如果技术允许尽量不要把两个差距过大的排到一起,会破坏玩家体验。优点当然也有很多,帧数特效都很舒服,打击感很强,但是被敌人打到墙角里时视角会很难受,再说两句题外话,有些人给低分的理由我就笑笑,手残,打不过对面,你那么厉害怎么不去锤王小虎呢?手残可以改,技术可以练,但那些人告诉我你用心去玩过这款游戏嘛?
王曼玉
说硬核还是有点勉强,毕竟游戏难度高操作要求高不完全是硬核的判定标准与怪对比主角伤害不够看的,而且怪技能也很恶心,定向闪避不是瞬发。希望能调低一下怪的技能判定、前摇和伤害,万金锤打中一招就两锤跟上一千血直接没,还有给主角也加个护盾吧,总之游戏还是不错的,就是门槛有点高,希望制作组能考虑一下我的建议,虽然这不大可能,毕竟测试有不平衡很正常所以先打5星鼓励一下。