流星群侠传
猎魂觉醒硬核联动,真灵化龙

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玩家评论精选
战场原荡漾
希望网易继续做玩家建议调查,以民为本嘛。希望游戏越做越好,大红大紫。打击感超强,建模很好。
于佑福
12月19号版本更新,这是唯一一次看到诚意的更新,生死擂台大福利,武器重铸,厚偿卷就是另类的扫荡。帮战系统还要下周才能体验,不多做评价。腾蛟平推没了,锤子论剑也能耍起来了。血量也有了百分比显示,但是能不能把字体改回原来的字体,粗字体看了难受,还有精通等级的字体也是。就像周边的画风都是精细的,只有血量字体是粗字体。就像是一张中国风的画却加了一点点欧美风,感觉真的很奇怪。更新第一天,觉得适应就好,后来发现越看越恶心。希望能把字体改回来,虽然知道是故意这么改的,为了让玩家更容易看到,但是那么精细的画面却有粗犷的字体,看起来真的很难受。
杨馥宇
参加了8天的内测,因为平时只能晚上玩所以没有很肝。不过在难度越来越高的关卡,没错,就是你渔夫,感觉到我原来已经中毒了,可惜还是有一些活动因为Ping到了2~3百所以体验不是很好,不过还是很有乐趣。 对于帮派里的群英会感觉参加的人太少了,或许是奖励机制或是3个空位的限制问题,希望可以有更好的激励机制和让大家都能参与,可以多开怪房,如果人数增加可以适当提高难度等,另外一点觉得不太好的是每日任务不能替换,有些任务例如锤子在副本杀人15,如果不是低级图就很难做,低级图奖励又很差。希望能有一天比如2次的每日任务替换权利吧。 整体体验实际很上瘾,大概是有受虐体质,和怪可以有耐性磨半个小时到一个小时,硬钢,不会善用道具,所以对于硬核的动作玩家来讲相信都会有很好的体验,最后讲一下大家很多讲过的视角问题,很多时间打怪视角是可以的,但是对于一个怪多的硬核游戏来讲,没手柄的条件下近景视角会有太多死角。希望能有一个视角能有更大范围的视野,当然这样会带来不够强的代入感,但广阔的视野可以带来更好的多人战体验,也不会让多人pvp,盟主,因为大家都猫着导致节奏太慢,公测我就不要奶了,期待大家能到时一起玩耍,体验这个主机感十足的动作游戏。公测以后更新4星,再丰富丰富吧。