秘境对决
公平对决,以技取胜
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玩家评论精选
新垣平
主要说一下有哪些不足吧。新手教程,如果询问一下玩家是否接触过此类卡牌游戏,是否进行教程,在这个基础上进行教学更合理。五色试炼过于繁琐,基本上每次有新的概念或者教程都需要重新开一局游戏,加载又加载,(就像点开召唤之书,一下子的事情,不显示加载几个字更好,看到这几个字有抵触情绪)完成一个又要点一下,做到后面三个颜色,我已经属于在天梯摸鱼等死,然后出来完成任务了。海德拉的奖励,虽然我喜欢绿色,但我觉得不行,不因为别的,因为我开到了海德拉,最终的橙卡奖励变成了400尘,这非常沮丧,官方是可以避免用户这种损失的,希望改进。玩了四天,四张橙卡,周免一张,20级奖励一张,五色试炼一张,开出来一张人熊。甩!
卡玛服饰
游戏品质五星!特效,模型,画面,玩法,机制各方面都很好!比起某战歌好太多!但是有点小建议,希望采纳。首先卡牌名称字体能不能大一点并用加黑加粗,本来配图辨识度就不是很高,字体还小,真的分不清。另外,炉石玩家表示希望法力水晶显示在右边,增加卡牌模型厚度,增加和优化卡牌攻击时的手感和音效。值得肯定的是神器系统和卡牌本身的技能,很有创意并且好玩,但是玩家在对局中需要考虑的更多,斩杀和控场变得很难很慢。先写这么多,后续有感想再加。