秘境对决
公平对决,以技取胜

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玩家评论精选
rythem
绝对不止一星,给一星只是想说点东西:某些游戏厂商是不是陷入了一个坑里,为什么和3d没有一点关系的游戏非要做出3d游戏?没有必要的情况下无端做成3d为了凸显你的“高端”吗,你乖乖做成卡牌多好,弄成3d还卡还不好看。一共就那几个特效,不好看还耽误时间,影响游戏体验。
王铁崖
满满的烧钱,我估计卡牌原画和CG烧了相当多制作方是如此的想搞点事情,然而搞好了没有呢,我觉得很难说。1.这款游戏用了万智的法力轮和卡牌颜色特性,来适配炉石传说的游戏对战模式。所有的东西都能在炉石和万智中找到出处,但是多了一个延迟区。不要以为这个延迟区是独创的,因为万智中依然有类似效果,只是没有这个区而已。2.玩过炉石的都知道,一些毒瘤卡组,并不需要传奇卡的支持,因为只能加入一张,不稳定。炉石30张牌尚且如此,这游戏40张牌,就更是如此。3.这游戏组牌天梯只能3种配色,限制只能4种,且某些厉害的卡牌需要颜色非常深,导致这游戏要么双色要么单色。再由于这游戏中白板卡实在多,有时候感觉带什么都一样。4.然后是莫名其妙的空军设定,万智的设定之一。