秘境对决
公平对决,以技取胜

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玩家评论精选
朴美宣
1星:卡牌组合设计尚算合理,组合比较丰富。2星:像炉石缺有与炉石不一样的体验(延迟区)3星:画风和故事背景还可以,关键可以打打PVE扣1星:不充钱,还是比较难打天梯的,8费77身材技能1费随机从墓地的怪直接拉上来,而且还是空军,这是什么设计?扣2星:预设套牌空间太少了,完全影响体验,每天都要特意做一组出来做日常。
monstrum
先给个五星吧,内测玩过来的,很多卡牌有改动,临场换爹加了2费,爆牌少爆一张(我记得以前是三张)侦查32变23,总得来说除了换太阳这个体系削了一下,其他大致情况没改,就目前天梯情况,绿的需要大量大哥传说,爆牌再对面三个驳回勉强就是送分,总的来说快攻牌顺就是爹,那么2蓝1红的火妖法(13法力浮龙22火妖)还是非常吃香的,2红的快攻居然看不到,2黑的快攻非常少,2白1黑反向毒奶,2蓝巨人otk,这大概就是这个游戏的大致路线,自从他把火炬改了,蓝能otk的真的好少,再内测结束我就期待新卡包去拓展思路,可是他就多了几张卡,一些爆牌之类的娱乐思路难以拿的上台面。玩着玩着到钻石了,其实黄金以下快攻毕竟吃香,钻石之后很多套路渐渐浮出水面,看到的一部分是拿着号角占场的绿白,用某10/6的神器怪配合号角的三色,三色绿白黑的otk奶,大公溜溜球otk,期待玩家发掘其他有趣的路线。