明日之后
活下去,一起

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玩家评论精选
尹毓恪
现在一回来,发现关于新手的一开始的资源区已经不再是秋日森林,而是晴空麦田,沙石堡也变成大佬的地方,转而变成的是亚述丘陵,当年想造一把uzi,积埃要花费很多的精力才能造出来,可谓历尽千难万险,才能造出一把,而现在是在生存手册里面,直接送你九个铁铸件,十个螺钉,还有以及很多零件,直接就给你做好了,M4和AK再也不是大佬的专用,十级庄园都已经变成萌新了。
吴康仁
明日之后,它之前是一个下课同学必须讨论的游戏:谁谁谁抽到了好配方,谁谁谁又升庄了。在这种氛围下,高二那年,入了坑。还记得进入希望谷被拉扎罗夫追赶时的压迫,也记得大叔舍己为人的感动。现在的副本,还有那种感觉吗。还记得进入101时在门口迎接的瑞秋,还记得第一次加入营地时的喜悦。还记得天天肝物资后买到自己心议武器的自豪。在那个远古的第一季,榴弹炮才是真正的主流。无数次打开交易之城,都可以从5星蛛毒马刀的缝隙中看见当时因大炮十几万金条的价格而汗颜的倒影。
月牙儿与阳光
不想说了,刚才打了一局南希市,刚复活还有无敌时间瞬间就被秒了。氪金玩家开个无人机就可以把你秒了,还是刚复活有无敌时间那种,可以把你打到原地动不了,继续复活。这个游戏简直就是给氪金玩家玩的,我们平民玩家不配玩,游戏策划你可以去si了,要钱就在武器和无人机上进行爆改,这个游戏改成没钱之后好些,希望快点倒闭,一点公平性都没有,背后的资本家你有多恶心我已经看出来了。
北海居
玩了好久了,感觉变化最大的是一起玩的人少了好多关于游戏颜色改变是出于什么呢?血腥吗?我认为不至于,作为一款末日生存游戏,就还有他的样子,而不是更改一些本不需要改动的东西。还有就是关于同居问题,建议每年在指定的时间段开启篝火晚会这样更有利于玩家在游戏没互帮互助(有成功奔现与现实兄弟的),游戏肝度虽然降低但玩的人少了一部分,终归要取长补短。之前一起打副本一起打完日常一起聊天的景象已经不负存在了,我并不理解为什么。一个第二季老玩家的感慨