生死狙击2
影视级别的近未来场景呈现

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玩家评论精选
蔡东青
双主武切枪的时间可以变慢,这样有4个好处1.降低狙的地位,切的慢的话打双狙就没意义了2.提升手枪使用率3.对攻守的博弈要求更好,更动脑了4.配件系统可以加加快切枪速度的,相应的削减枪的其他属性
麦兜兜
还可以,希望优化做的更好一些,一些游戏机制尚待改进,最好来个呼吸回血,多出些枪和人物吧,希望未来能多发展娱乐性玩法
夏沫侨
四星是为了情怀和周杰伦,说实话要不是情怀在一星也不想给,还没怎么露面就被对面狙了,有些图做的特别差某某矿区,步枪真就太拉了还不如冲锋枪直接莽,腰射做了什么玩意手感还特别差,我之前抽了把金色武器开心的要死结果一更新就出红级别顿时感觉难受,更新前外挂确实多的要死,打两把遇见一个,更新后不清楚了,听说是对steam区还有延迟,还在steam请水军刷好评,都被暴了,只能说对于这游戏有待观察
泽北荣治
只评价你们的变异2.0,这模式对标的应该是隔壁《生死狙击》1代的终极变异,恕我直言,1代的终极变异虽然有很多神仙武器,至少人类能杀得爽,你这变异2.0,人类僵尸双双坐牢,沙漠那地图都什么阴间点位,加那么多障碍物,人类跳上去都得半天,好不容易跳上去你或者旁边变僵尸心态直接爆炸,当僵尸还被集火破点都难,还有nm的终极时刻弄的那么晚,强行拉低节奏,前面守得再好差那么几秒钟被破点了这局也白玩,然后僵尸被感染的动画,中途感染这动画倒是没啥,隔壁《穿越火线高清竞技大区》也搞这个。
叶高翔
玩得很难受啊,你这游戏平衡做的我真的不能理解,而且能不能把你那破摇头删了啊,每个人都在那摇头摇来摇去,不如就把人物设置成歪头怪可以?地图看着不错,华而不实,人家一枪把你狙了你还不知道他在哪,地图平衡性真的差,而且很多人素质还及其离谱的差,玩个娱乐都能对喷一整局,搞得被我硬拉着一起冲着jay才玩直接劝退,一复活就死,满地图的人跑来跑去,不是你秒我就是我秒你,就玩一两个我和他都不想玩了。
夏玲蔓
有一说一,我本来是抱着图一乐的心态下载的游戏玩,昨天晚上了大概两个小时,觉得确实可圈可点,简单讲讲目前我个人的看法