生死狙击2
影视级别的近未来场景呈现

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玩家评论精选
lotionspa植物护肤专家
千万不要搞充钱就能变强或者就能快速变强,不然必会走上一代老路,学学csgo完全不影响平衡的充钱,不然准没你好果汁吃
语笑嫣然
没麦玩家表示现在两键标点系统有点复杂,最好可以出一个一键报点功能,并且搭配非娱乐性的游戏语音
森下下士
我目前能找到的也就只有这些问题,我是个学生党自己也没怎么玩过一些特别好玩的FPS游戏,也没有什么钱财能够支持官方做下去,我唯一能做的就是把每次测试的中改进与优化的问题找出来,但是我依然希望这个游戏能做的更好,从生死一到生死二,这绝对是一个巨大的进步,我看到了官方的进步,我没有看到这个游戏的官方像其他我的童年回忆那样在摆烂,这个游戏在进步,它没有消失在历史的长河之中,而是以崭新的面貌迎接着那我们,最后借助B站某位UP主的话来结束“看呐,这是我小时候的游戏,它也长大了”。
天际公民
游戏是很好玩的,不过玩法有点单一,只有变异2.0能让我玩下去。优化要做好(不然我就5星了),每次玩的时候都一顿一顿的,差点砸电脑。希望官方出一个图鉴,可以看到变异战2.0和劫掠战场的职业大全,好更方便的研究职业,商讨战术
伐木丁丁
作为一个从只有吃鸡模式版本就碰过的玩家说几句,首先是动作问题,人物动作僵硬就不说了,但是每次我跑动开镜时或者奔跑时,还是觉得很卡,很不舒服,特别是在一堆人在一起,比如刀战,那真的感觉被别人定住一样。就没有cod和bf这么流畅