无悔华夏
悠悠华夏,何止三国

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玩家评论精选
淘宝权
名臣的一次性卡牌技能希望能连续多次研发,这样在一局战斗中能多次使用。比如在一局战斗中就可以多次使用什么白起的奇袭。欧冶子真的希望加强一下,毕竟氪金的还是希望能强点,真的有点华而不实的感觉,而且前期的铁又难弄,后期战力起来都可以直接莽了,就不是很想动手指用技能。
郑天翔
难度机制真的很好,但是挑战难度不能离线发展还是很鸡肋,可以限制挑战难度的离线发展时间,比如一个一个小时。或是降低离线发展的效益。因为有时候真的没那么多时间一直盯着手机玩很久的游戏,但是又想挑战高难度。如果不能离线发展,也至少把时间流速调成可控的。(主要是在挑战难度下挂机等地图刷名臣真的很耗电)
许恩怡
夏商周,死活不三星,开了三次。尼玛猜拳次数多,还不能拒绝,真你妈浪费时间。还有就是在猜拳,或者打土匪时,正常行军时间不加,浪费时间。
历小峰
玩了一会感觉还不错。美术让我很喜欢,随机事件的玩法也挺有意思的。加油,期待一个好游戏的出现。没有跳过教程,但还是有挺多按键和图标不知道是什么意思,也许多玩玩就熟悉了,希望引导再优化一下。
施拉普纳
我目前游戏进度是春秋战国过了,总体上还行,评价一下,游戏难度偏简单,说一下打法,开局先占野城,跟强的邻国外交,先把他们都联盟了,至少保证了前期他们不会打你,然后把邻近的弱国灭了,先点民生,建筑物也是造加金钱粮食的,靠这个开局基本都是可以把国家搞到