无悔华夏
悠悠华夏,何止三国

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玩家评论精选
张舒羽
老实说,兵变挺nt的,后期出征,一波耗费快十百万的钱粮。好不容易打下来个城池,来个兵变,第一波兵变打赢了直接百分之七八十的兵没了,打输了钱粮白消耗了,第二波还得去山里再打一次,还有时间限制,叛军属性还比自己的部队牛,属实不知道测试的时候怎么想的,你这都不叫卡发育了,这就直接叫为拖延一局时间而拖时间
攻克乃还
兵种克制不能只做成属性克制,不然完全就是面板克制罢了,战力拉起来随便冲,建议更改不同兵种的ai战斗逻辑,如弓兵被近身一段时间自动后撤,步兵自动群聚,骑兵冲阵完会试图后撤重新冲阵等等。相信我,机制克制远比属性克制要来的有魅力。
奇袭地道战
大汉副本里面到了后期是地图大了还是为啥不清楚,只要一进副本里面,就变成卡PPT,疯狂掉帧卡顿,本来这次各方面我都还挺满意,但是这突然一搞给我玩得巨难受,我重启游戏,清理内存,重启手机都没用,是我手机配置低了还是游戏优化出了点问题。
余铭轩
科技系统混乱,毫无逻辑。我还没点车轮的科技就能造战车了?这个改动最简单,就不多说了。随机事件体验太差,我玩个夏商周一万个人找我喝酒,不喝还掉君威,随随便便是个人都能把你叫出来喝酒才掉君威吧?而且事件重复性过高又没逻辑还不好玩,说实话很败体验。