无悔华夏
悠悠华夏,何止三国

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玩家评论精选
战略忽悠局
有点懵,我就玩了两把,三皇五帝二星,夏商周一星。然后问题来了,我不知道要如何满星,唉你说奇怪不?游戏设置里的小帮助有用,但只有一点用,毕竟是新游戏小帮助内容少也正常。就是你们的满星条件能不能明显一点?我真的找不到,不知道怎么满星我就没目标,没目标就不想玩。
张允贞
有弓兵技能的国家的靠着骑兵打遍天下,我真是想破头也想不出汉的技能怎么会弱成这样,本身弓兵就有60%减伤和脆身板的特性了,技能还砍50%射程,还不能在草地里使用,弓兵带的少伤害不够,弓兵带多了前排撑不住,逆大天,白给的法则已经注定!
加具土命
增加间谍系统,可以非结盟的探查他国信息度。加入通过贸易、随机事件、战争获取信息度的办法。增加信息度收益,跟贸易系统绑定之类的。打完敌对势力后全是盟友不判胜利,人机的臣服机制迷的一批,怎么,我能当属国别人不行?文明类rts游戏居然只能走五筒?
马晓红
学文明,增加胜利方式,像全盟友这种就给个共主结局嘛,又不是所有人都喜欢背刺。战斗系统稀烂,什么兵种克制除了逐鹿之战dlc其他模式完全可以忽略,都玩特殊兵种就完事了,而且战术卡牌也稀烂,移动无法调锁定范围,我只想让中间一小部分人去突袭龟缩后方的弓箭手,然后所有人开始白白挨打往那里涌。
白奇伟
仇恨值之类能不能改一下,好家伙双方兵打着打着,我方这边突然就有一个看都不看别(是真的看都不看,都擦肩而过了),直接冲去守城建筑那边跟守城建筑打,叫他们伐木自己修军营就不满意,一看到别人的建筑就跟疯了一样冲上去。
忍野忍
面板挡操作上面说过,通过卡牌释放技能的想法挺好的,但是还得要抽卡来使用,运气差好卡沉底,没用卡卡手,开局缺移动的事常有,重开可以调整卡序但是多此一举,如果可以所有卡片同时在手,或者自己决定抽卡顺序,战斗体验将提高。