无悔华夏
悠悠华夏,何止三国

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玩家评论精选
许镇耀
匈奴战力提升也太快了吧,提升起来根本不用考虑科技和经济的啊,而且还能无限暴兵骚扰,玩家要爬科技,搞经济,每次抵挡玩匈奴,就给那么点的增益,匈奴是真不要命的啊,玩个锤子
云雀恭弥
我每面对的施政事件的成本是跟随我的体量来增加的而且城池多了以后感觉频率还增加了,这就导致了我到后期时候如果不挂机我是几乎没有资源来进行战争和外交操作的,更别提ai还会偷钱了,时不时金币就归零了这个是真恶心。
吴良材眼镜
我是一位玩了三次内测的玩家,这个游戏从题材上就深深吸引了我,与现在层出不穷的卡牌回合制游戏不同,能够经得起反复的游玩体验。这是最难得可贵的,它让我感受到了游戏本身带给我的最纯粹的快乐,这不是通过氪金爆肝胜过他人而从中获得的优越感能比拟的,这就是我给五星的理由。也希望无悔华夏能越做越好,走出一条自己的路,继续带给我们快乐。
吴诗卉
玩了两天觉得蛮有意思,充了个首冲,现在我有点后悔了,这游戏数值有很大问题。我打秦楚汉的时间,已经坐拥天下二十五座城,对面一个只有三个城的小诸侯,跟老子打了一天多了,他的兵力和后勤凭什么跟我打的有来有回?我没耗死他,我反而多次被耗瘫痪。
倍优母婴
有一说一,放置完全不能放置,一个科技几分钟,要最大收益就只能守着,我不懂为什么我占了挺多的地,对面军队质量比我高。开局围了一个城想试试招安或者结盟,好感度正刷着他突然打我,我寻思这是在寻死。进战斗懵逼了对面一个城的精锐战技跟打儿子一样揍我,我寻思我就算不是兵精将广,也算是在场钱粮最多的吧,他一个电脑凭什么这样揍我?就算他用兵如神,我偷他家总行吧,他家里也是一堆火星兵。我不理解数值管理是怎么想的,工资都借给水军宣传用了吗?