英灵召唤师
全球首创的无先后手的卡牌对战

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玩家评论精选
金天天
原先在青元网那边试过。只不过那边大佬好多,想要转战这边,可是等了那么久都没消息。又不想回去
automatical
总体来说这游戏已经非常不错了,至少在同类游戏里面是我看过的佼佼者,国产游戏一直有一种强烈的跟风现象,这让有些厂家觉得剑走偏锋不会有市场,说实话,我见过一些开发者或者玩家有许多好玩的构思和脑洞,但是却不敢去尝试,这个游戏前景是非常不错的,差的是宣传,是名气,人设也是非常的好,不知道以后会不会拓展一些其他玩儿法,至于人设的台词,我觉得没有改的必要,并不是所有东西都一定要东方化,你见过几个魔族女性是小家碧玉的?而且,日本游戏有的优点我们要借鉴,不要避开,国产游戏大多毁在这上面,就拿女性化关羽来说吧,御姐和糙大汉跟你说话感觉能一样?日本这就是抓住了男性的心理,国外游戏和国内游戏最大的区别不是技术,是方式,欧美游戏大多以独出心裁的想法和剑走偏锋的构思吸引着玩家,他们的游戏往往是一盘大棋,日本游戏大多以抓住玩家的心理来吸引玩家,而国内游戏却固执于自己的特点,跟风也十分严重,其他国家一旦出个什么游戏,国内立马一片类似的游戏就涌现出来,紧赶慢赶的游戏怎么能和原版比,除了一些用了心的游戏能跟着喝点汤之外,大多饿死在了路上,那些提倡不学别人游戏什么什么的,简直是愚昧,取长补短才是最好的方法
王蕙心
等什么时候UI不这么辣眼睛了我再来玩吧,玩游戏要的是舒服。画面先瞎狗眼,看评论我一个玩了10分钟没到的人就不瞎评论了。好玩的游戏很多真的不差这一个,大家也别老拿炉石来说事,虽然炉石是标杆,但好的卡牌游戏很多,影之诗,昆特牌。最后想说国产游戏,你这一进去就洋鬼子的赶脚啊。全是日语,本人也挺喜欢日漫的,但你一个国产游戏这样真的让我很不舒服啊。没必要强行追热度搞这些有的没的。中文台词反而与玩家有更多的互动,LOL的,炉石的,不胜枚举。希望这款游戏越来越好吧,等你哪天真正有心了,UI能看了,我会考虑来试试这款游戏的。
宋明糠
英雄只决定能使用的卡牌,本身并无太大作用,降低了新手的理解难度。