英灵召唤师
全球首创的无先后手的卡牌对战

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玩家评论精选
吉拉拉
贵,卡牌上下位替代很严重,基本都是往高品的合。而且很难获得,还没法分解不需要的卡去合成,甚至还有些占图鉴位的稀有卡卡着,导致养完一副卡组的成本很高,卡的颜色划分很明显,上下位替代很严重,现在大家卡都严重不齐,这缺点不算明显,越到后面新手老人划分越是明显,大画这玩意是个大坑,可以类比炉石的金卡,本质上应该是一种收藏性质的卡,但严重影响集卡体验,因为,这游戏卡没法自主分解,只能系统自动重复给你分,然后就相当于你有时候要集齐8张同样,一副卡组只能放4张一样的卡,的卡才能分。而且最难受的是,大画这种明显更加稀有的卡,分解和非大画返还是一样的,由于很多角色共用卡池的特点,卡组到后面同质化很严重,特别是像泰坦这种优质大哥,基本都是有位置就塞,还是大画这玩意,由于一些buff特性,有时候你就需要查看种族或者法术类型了,而大画,这玩意没有显示,是的,没有显示,你需要一张非大画的卡才能看到这些,而且除了画面占整个卡面外和原卡没有任何区别,是的没有任何区别,甚至某种意义上还不如原卡。
丸吞
希望能给红卡,闪橙卡,和大画加上些独立的特效,弱不弱无所谓,帅就行了。影之诗会为了虹卡做些独立的动画;炉石甚至为了铁下巴重做特效,金橙还有微动的原画;lol亚索挨了这么多刀出场率还依旧惊人只是因为强么?
geekpwn
希望能好好优化下漏洞,有时候充值完不会刷新出增加的,还必须要退出重进。没换牌前网络波动上去必定是默认保留手牌,如果重练久点,还会一直卡在对战途中,没法退。