造物法则2:先锋英雄
百万字主线和支线!还原JRPG的原始体验
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随机植物、体力限制,保卫萝卜2新关卡也太搞心态了
金币产出高、皮肤不氪金,战塔英雄不火没道理
APEX英雄手游槽点多多,测试服外挂泛滥心态有小崩
玩家评论精选
范文卿
非常好玩的一款游戏,作为一个老玩家,希望能尽快出下一部作品,热忱之心终不会散
翁佳娜
这款游戏可玩性真的很高,而且剧情也很丰富,如果是那种不喜欢剧情的玩家也可以选择加速跳过,战斗时的打击感也很强,非常棒!
阿达尔之手
精致的日式rpg,剧情人设都是那个风味,不吹不黑,还算讨喜;支线任务丰富,小惊喜不少。格外表扬一下音乐,尤其是钓鱼时方便切换的按钮。从典藏室看钓鱼居然是一个大坑,怕了。战斗部分操作要求还不少,既要注意走位,同时要划手势+放大招(当然,如果自动就没什么事了)。我作死选了奶妈主角(还抽了一堆奶),输出治疗量都巨低,居然是团队的后腿;瞎走位+跟随在怪多的战斗里会翻车,还是要额外注意一下,该拉开必须早拉开。
欧菲姿
看了你这个炸服预告,我选择给五星好评,安利了好几个小伙伴,强力推荐了一波,希望不要翻车吧。我是老早就预约这个,但是没有看相关活动,刚刚下好了游戏去看活动,发现已经停止了,难受啊,说一下肝和氪方面的期待吧。氪金方面我觉得,其实中国有钱的选手挺多的,我是微氪党,对那些氪了很多金大佬选手花更多钱获得更好游戏体验感觉是很正常的,对会出哪些氪金活动是不在意的,自从玩了油卡的三国杀,我看啥游戏的活动都觉得实惠。这就是我对运营的底线要求,钱不能花的侮辱智商,油卡那真的是把玩家当傻子,起码出点花样活动啊,每次都是新出的将想要氪,但感觉这钱花的侮辱智商,别这样就成,只要是可以做到游戏性相关拉满的氪法都能接受,毕竟都是要恰饭的么,肝是必然跟不上第一线的,工作压身上,期望就是别断肝个一两天,感觉时代变了就行,说实在的,我也是被安利过来的,很期待这个游戏,祝愿你们开服顺利,评分拉满,当然,看了你们的公告,要是能顺带炸炸服就更好了
陈志鑫
看到你们写的话,决定聊一聊。我是个喜新厌旧的人,所有的游戏几乎都是卡关了就秒删,我还容易突然生气。“这什么辣鸡游戏?!关怎么设计的这么没人性?!”然后秒删,不带后悔的。有时候也会想想游戏的意义吧,但总觉得太麻烦不想了。有的游戏玩来玩去都是一个套路:刷怪,攒钱,买装备,养成,刷怪,而有的游戏怎么都玩不腻(比如牧羊人之肝,非广告勿喷),或许是里面的画风,吸引了我,或许是里面的玩法,吸引了我,或许是里面的声优,吸引了我,或许是里面的角色,吸引了我,或许,总之,一定会有一个理由,让你玩下去,让你坚持下去。让你欢笑,让你惆怅,让你苦恼,让你舒畅。让你体会到游戏的乐趣,这也许就是我一直寻找的意义吧,第一次发长评好紧张