造物法则2:先锋英雄
百万字主线和支线!还原JRPG的原始体验

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玩家评论精选
七穗
这个五星送给制作者!我自认为玩过不少RPG类的游戏,也十分喜欢这类游戏,不管是什么样的RPG大多都是以剧情为主的,好的剧情就是游戏成功的关键。但是,现在很少见到成功的RPG类的游戏,制作者现在更加重视游戏中的对战或是其他的什么系统,因为这些系统更容易带来直观的收益,而RPG大多是一次买断或是免费的模式,这种模式很难为游戏制作者带来收益,但你们却反其道而行之,不管游戏出来是什么样子,就冲着制作者们的执着和坚持就能知道应该不会让我们失望!谢谢你们的用心,谢谢你们的坚持,谢谢你们的对RPG的爱!谢谢!
阿杰鲁
抛开金钱去谈物质,放在现在不是傻子就是疯子。但是这个时代或许就是因为这样的缺少傻子和疯子,所以人们日渐自私和麻木。开发在线游戏同样也是,声称不以让玩家课金为目的,会让人觉得这家公司不是太天真就是别有用心。如果像开头开发者说的那样,做一款真正纯粹的RPG游戏,到底有没有出路,这个问题的答案几乎是很明确的,非常容易暴死。但作为一个普通的玩家,我依然非常期待游戏的面世。我一直都认为真正的游戏,应该是用尽可能最少的时间换取最大化的乐趣
杨桑
就一句话,你敢不敢把妮可奈奈放进羁绊商店?我寻思着另几张卡有稳定出货渠道也就算了,黑市一个月只刷了一次碎片的概率你也好意思不放进商店里?终于刷新第二次碎片了,加一星,算了不发泄私怨了,游戏假如不计较ai问题的话,其它地方都差强人意,这个游戏也确实不仅仅值6分,给个好评吧,很可惜的是官方似乎根本不打算解决问题,也算是运气好,双生和启源做得都不怎么样,同行衬托下导致你们出现了慢点改也没问题的错觉,但是明天战双出了,公会主力早就afk了60%,既然你们还是磨磨蹭蹭不打算改的话,那我这1k大洋就当作最后的分手费了,全靠同行衬托,战双也炸了,既然官方开始向善了,加1星观望