九黎
IMGA China2nd最佳叙事奖

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玩家评论精选
天才小熊猫
打击感很强烈,可能我走位比较风骚吧,除了Boss前期要摸清技能外小怪们基本上是摸不到我的屁股,无限连什么的也是尝龟操作。我的话连招比较喜欢打浮空,先揍天上的再揍地下的,打浮空的话上挑后下落再接上挑的衔接会比较蓝瘦,第四下转圈圈下落中间会有一点空隙没办法立刻连招。
牙套之家
不是我吹,我打bos除了变身后的蟒蛇,其余的都摸不到我。这应该是作者的彩蛋,除了变身蟒蛇。其余的能被摸到只能说你太刚了,不懂技巧,尤其是最后的蚩尤,简直傻的1B.从未见过如此的Bos。以下的各个Bo打发。蟒蛇变身前.蛇女技能都有抬手动作,绕后即可。除了直线快速出波必须中之外其余都有抬手。蟒蛇变身后,所有动作都有抬手。注意区分蛇头啄人,和虚晃不打你的区别,不然躲避伤害你可以玩一年。这也是我放技能懒得躲避的原因。太耗时间区别虚晃,难度等级5。刑天,两种抬手。技能抬手与范围波抬手,区分不好就等着被秒。或者耽误输出时间,具体自己体会。难度等级4。
潘宥诚
不知制作灵感是否源于胧村正妖刀传。这里的技能貌似,貌似就是妖刀的技能吧。连招的话,貌似和胧村正一模一样。虽然有抄袭的嫌疑,但是胧村正的确非常优秀,仅仅是模仿就能在手机端火起来,如果能有更多创新更能超越胧村正。说了这么多废话,其实就是这游戏不错五星支持。刚看到萌小黑的评论,看来跟我感觉一样啊。奥丁和胧村正都是同一家做得。