九黎
IMGA China2nd最佳叙事奖
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玩家评论精选
林立洋
游戏本身做的很好,无论是画风还是战斗的设计都很棒,尤其是最终BOSS战,让我想起了童年网游冒险岛。但是游戏多少有点逼氪的意思,充不充游戏体验差得太远了,而且中期金币完全不够,各种升级需要耗费的金币根本赶不上升级的速度。最后要吐槽的一点就是,建议做游戏的人自己用大屏手机体验一下,把键位设计在屏幕边缘是一件多么愚蠢的事情。
苏珊珊
“铲人大赛”。挺好的游戏,先说说优点。画风优美风格统一,纸片人关节设定合理,既能使动作流畅,也能体现出复古风格。不论是不是有从《胧村正》和《大骑士物语》里借鉴,能做出这样的设计还是很棒的。怪物和NPC细节丰富,光是大师兄出场跳下来的时候人比剑先落地这点就能看出。表演系已经压住物理系的棺材板了。整体布局稳重,并不会让人赶路,同样,剧情可以跳过这点也是很贴心的,不用洗点!镶嵌的石头也可以免费调整!良心,大大的有。
黑白猪
科乐美横版动作游戏的集大成之作,动作、场景、怪物招式的设计都很像,是不是抄那啥就见仁见智啦。值得加分的是美术风格。BGM数量有点单薄,效果音与打击感之间有一点点脱节,效果音是不是可以多加几种。给国产游戏一点宽容加一星。国产游戏从摸仿借鉴开始是可以理解啦,期望今后能有更多属于自己的元素