秘境对决
公平对决,以技取胜

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玩家评论精选
soug
联动一下隔壁“国情特色”影之诗测试服给个评价。秘境对决试图抄mtg却终究没抄到什么精髓,依旧炉石的板子,从卫生纸那里借鉴了几个词条和五色轮就揉成一个新游戏。我是不敢揣测国人的心有多险恶。代理sv有没有想过要把这游戏做好?一个成品游戏能被网易搞成这种样子cy爹怕不是要问候一下你的狗头。等mtga上线这游戏估计人走茶凉。
门修斯
刚公测时玩过几天,后来就弃了,今天收到新版本营销短信,上来看一下,顺便写个简评。(好久没玩,所以不清楚现在的环境)弃游的主要原因是游戏的各种设定有些复杂,设定越多,需要考虑的东西就越多,对于一款新鲜出炉的卡牌游戏来说无疑是自讨没趣,毕竟这两年看到炉石强大的盈利能力后卡牌类游戏如雨后春笋般涌现出来。我觉得卡牌游戏玩的就是一个轻松,简单易上手是一个必备条件。但是反观秘境对决,刚开始玩着就不轻松,对于没有接触过卡牌游戏的人来说,学习成本是非常高的。就我本身作为一名玩过炉石,但没有接触过万智牌之类的卡牌游戏玩家而言,刚玩秘境对决时觉得挺新鲜的,但是玩着玩着就感觉心累,想想炉石的宣传语:“不可思议的简单。难以置信的有趣。”易于上手方能乐趣无穷。