战就战
击杀战神获得胜利

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玩家评论精选
钟福林
新手体验太差了,充钱玩家,一个大将军能打全家的兵。
陈昊然
匹配和举报也必须更改一下,中团的匹配最好按照2v2段位来,以前很喜欢玩中团,结果段位上来了发现匹配到的还是白银黄金的队友,然后对面俩王者头像框的。中团的简洁短语太有误导性,什么叫我来建造前排,我来建造后排?不是谁有合适的兵就造?对面死灵海我说了句我来建造前排我就不能造行者了?2v2的举报严一点,除了死灵海以外的人海流都可以举报了(纯死灵海也举报了),卖高级兵(百分百返回那次除外)也举报了,全程攻击护甲被克制(比如对面城甲你无脑出凤凰,对面攻城你无脑出城甲)强行降一点天梯分数,禁赛就不用了,让他段位下去好好练练就行了。
cannan
看了这么多侵权相关的评论,个人对war3模拟器自己魔兽设定模型相关版权不太了解,只能说选择(在国内这种就算侵权也不会受到任何制裁或影响的环境下)延续使用部分魔兽人物/兵种的设定和风格对于开发商来说是有益无害的事,通过war3和曾经的战就战玩家的怀旧情节无疑能吸引不少玩家(通过评论也能发现原本的战就战这款RPG地图大概也算是很受好评的了),到这里对开发商以及投资者来说就已经是成功的了吧,毕竟玩家人数和消费才是重点,口碑有一个原RPG地图原型也不会差到哪去了。但是就我自己作为一个完全没有玩过原版RPG地图的玩家来说,看到类似魔兽的模型以及并没有真正的特别出彩的特色的时候我就知道这游戏我肯定玩不了很久。
司徒南
第一次在青元上写评论。这游戏是第三个让我很惊艳并且很痴迷的手游,因为没玩过war3里的战就战233。首先作为策略游戏,不像炉石那样依靠卡牌和发牌员(不氪的话需要咸鱼一两个月吧,不要提海盗战虽然现在是小德的天下了,gtmd海盗战小德天下无敌233,虽然两个月没玩了不过看贴吧一群暴躁老哥都在说德,真的很高兴小德能崛起)其他策略游戏我没玩过太久也就不多评论了。回归正题,对于喜欢策略型游戏的朋友,这款游戏我是很推荐的,不是很靠运气,多数是靠自己的操作(什么小锤子改仇恨,屯兵,加速支援,法术清后排支援友方之类的N种操作)也不是很吃网速和配置。