战就战
击杀战神获得胜利

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玩家评论精选
可乐小子
双排请求认输……可以设定一个时间,太长等待了,影响表情发送。
王泽坤
很好玩,但是少了点朋友,一起我的战队,家族,师徒都早已不上线啊。
纳芙蒂蒂
写在最上面,墙裂建议开发者加入自走棋模式。写给开发者。我是个一年的,基本保持每个赛季都是钻石左右的老玩家,几乎每天都签到,常用符文两页全5级,英雄金币基本足够。少一星是因为这个游戏在我看来,新手越来越少,老玩家还在不断流失。这里面重要的原因有3。1。这游戏在新手看来就是逼氪。一个符文升到5级只金币就需要1万左右,还有兵种,英雄,酒馆英雄,皮肤有属性加成,在新手阶段完美诠释了只要你氪,就会变强。2。对于我这种佛系玩家来说,酒馆英雄的获得难度太高。我办过3张月卡,其中的钻石基本都买了皮肤,只靠每天给公会2000金币换抽奖,基本一周五次,我玩了一年,包括熊猫在内我只有4-5个酒馆英雄,新英雄的容错率几乎都比旧英雄高,可以适合更多战斗。3。整个游戏,只有每个月结算(战区前100)和特殊节日连续登录的时候,才能获得钻石,剩下的游戏联动几乎可以忽略不计。
全鱼道
一开始以为是拿掉了战斗操作的war3,纯运营,结果上手一看很像皇室战争。怎么说呢,不是皇室战争不好,而是和war3的感觉差异很大,也许是我期待的方向有问题吧。有玩家也指出来了,平衡上还得下功夫,内容完善之后其实才能有好的新手引导(不然就是战术诱导了)。