生死狙击2
影视级别的近未来场景呈现

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玩家评论精选
王思涵
大战场模式,是不是一局中只有几个是真人,一堆开着坦克,飞机到别人家里送的,你说开着这些载具去打人可以,但是,问题这个模式是占点模式,对面都开着坦克去抢点了,一堆队友还在天边,那打狙,服了,给我的感觉整一局中全是AI人机。重点:这个模式居然不给,邀请队友一起玩,服了,搁那让人当自闭的孤儿,是吧?
叶航成
缝合一堆东西就因为了不起了?能不能管管你游外挂,反作弊学的战区是吧?就这幅模样还国产之光,外挂不管你游迟早凉。
小野妹子
也算是生死老玩家了,毕竟玩了5年,充到了v6,我觉得生死狙击2在我玩过的fps游戏中还算好的,csgo连输五把后,这个寒假就一直在玩生死2。但我觉得还是有很多地方要改进。比如双塔惊魂的喷泉太低了,有时候我是僵尸都经常跳不上去。还有真的没必要弄两把主武器,手枪几乎就是摆设。还有,因为冲刺的设计,变异占很多点位我都很难跳上去。不过我觉得冲刺可以保留,只不过变异模式的许多地图的点位需要重新设计一下。巨人那张地图,没有教程,我很多点位都上不去。冲刺这个设计对于跑酷来说真是太不友好。冲锋枪,伤害不如步枪,射速比步枪快不了多少。几乎就是步枪的下位。
霍水仙
生死算是陪伴了我的童年了,从小学到初中到高中,退游了,从五年级第一次接触到这个游戏,从觉得变异蹲点很爽开始,从第一次向学长借三英雄号开始,有太多的感慨,第一次熬夜通宵刷恶灵,第一次为练鬼步身法在网上找教程练习。但我知道我从魔龙那开始就累了,官方的活动累了,无端的bug累了(游戏特色了),玩法累了,战队的朋友也一点一点走了,从开始的变异氪到爽到最后的普刀房没有科技最简单的快乐,一些人一些事,让我学到了很多,高三了要面临高考,很多压力很多迷茫,但回顾过去我还是很感谢生死给我带来的快乐,希望2作能有前作的影子,算是对我们这些老玩家老股东的福利吧,谢了无端,致你的投诉信