生死狙击2
影视级别的近未来场景呈现

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玩家评论精选
温精灵
你让中国fps往前踏出了半步,但无论是对于你们,还是对于中国玩家而言,这半步都是远远不够的!接下来的大战场,直接对标战地系列即可,增加战略位置,合理设计载具,加大狙击抖动,生化模式照搬csol的生化地图模式,没精力就先修改它们的地图,团战模式地图向cod看齐,保证地图的大小(现在的5张地图除仓库外,只能满足5v5的快速团战)。
高桥名人
我一个没玩过多少款FPS游戏的人都能看出来,这个游戏缝合了吃鸡,COD,CSGO的射击模式,吃鸡的拜佛枪(打一半忽然趴下)、COD的跑打、CSGO静步蹲射…缝合的射击模式过多了,建议从中找取一个重点着重设计或者重新设计一种射击模式。我不会骂游戏进行了缝合,但是这缝合了半天,做出来的效果差的要死游戏要是连缝合都没有缝合好那确实该骂。
苏刘溢
一星致情怀,为当年和小学同学在电脑课上一起战斗的珍贵回忆。终极变异今犹在,不见当年刀僵人,一星给制作组谦虚的态度,现在真正肯听玩家说话的官方不多了,生死2算一个,可以看出满满的诚意和改变的追求,一星为热爱上膛,源自对国产fps的信心,对华流的支持,华流也能成为顶流!一星给周董及背景音乐,国潮电子的碰撞的真的给我很大震撼,最后留一星,寄托我对国产fps,对华流的无限期待,希望无端能不忘初心,坚持走自己的道路,祝生死狙击2越做越好!
芈启
下载完打了两把,刚卸载那会想打一星来着,现在冷静下来想想多给一星鼓励一下厂商吧。这游戏怎么说呢,我没法给自已一个玩的理由。使命召唤16打折不到一百块了,彩虹六号史低已经来到23了,泰坦陨落2史低37了,战地1战地5已经来到三四十块钱的档了,就算是免费游戏还有apexcsgo和valorant可以玩,我实在给不了自己一个玩这款游戏的理由,顺便一提,你要么把你那个歪头射击优化一下,要么咱把他删了吧,还有那个枪械平衡和地图平衡还需要打磨,还有僵硬的动作和模型尽量修改下吧,地上的草只会以一个频率抖动,手雷扔出去是直愣愣的飞出去,总的来说,很拉跨,希望以后能打磨好吧。