生死狙击2
影视级别的近未来场景呈现

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玩家评论精选
郭文杰
我只玩了团队爆破刀战狙击战,fps类游戏我也玩了很多,提一点我的想法。1.左右摆头是一大特色,可以做到像彩六那样peek2.人物死后武器掉落有些杂乱,尤其是团队,根本没有时间去仔细看3.团队地图有两个草坪太空旷,希望可以略加修改4.手雷范围大,伤害高(这是我自己感觉的)可以增加捏雷5.PUBG模式我觉得没太大必要,但是可以增加占点、训练场、自定义等等6.(超大声!)我想按c键是切换蹲,按ctrl是长按蹲,貌似没法这样7.武器等级原皮枪就行,皮肤就是皮肤(或者拥有皮肤自动解锁原皮枪),仓库跟武器有点冲突了,而且手枪好像没人用诶。
不浪漫的罪名
给个4心鼓励一下吧,有时候玩家反馈游戏问题有没有可能是负责的领导的问题?你们内部去讨论吧,还有嘛如果正式开始了麻烦把炎魔咆哮给上线一下以及有很多东西限时卖的请有时候返返,可以再开个玩家自由交易的以及可以送好友的
刘美希
生死1八年老玩家了,见证了一代从童年经典到仙侠大战的转变,希望二代不要再这样的坑钱坑玩家了。生死2注册了账号,但因为高考补*所以这个假期没来得及玩,游戏质量怎么样也不好评价,在情怀的面子上给个4星吧,明年会入坑的,希望游戏越做越好。
爱茜茜里
希望pve出来之后不要出现那些专属武器什么东西,出一些类似于生死一那种荒骨套一样的那种异性类型的皮肤也是不错的,也希望类似于codol一样那种救援行动之类的,列如某小镇基因武器泄露去打一些异性展开救援,或者是贫民窟,去救援或者清扫都可以,虽然老套,但是至少有不少可玩性,还可以出一些打pve掉落物品,到什么商城兑换皮肤、武器之类的,但是武器正常手感或者伤害就可以,不然会影响PVP战斗,对了,希望pve的小怪多样化一些,并不是一窝蜂跳出来,而是会阴人,会躲藏,也可以边跑边打,血量也不要太离谱,还可以一定时间队长或者专门的小队可以申请救援,比如火炮轰击什么的,困难的地方可以出现支援来一些只能在本关卡使用的pve武器,乐趣可能会多一些。
闫博雅
先说一句,我自己15年左右开始玩的1,之后断断续续玩的总时长加起来也肯定有个两三年了。玩过的其他枪战游戏包括apex,彩六,战地一和五,打了两局,先说优点,作为页游做的相当不赖,内容还算比较丰富。然后就是缺点,一个是缝,一个游戏里面看出了不少游戏的影子,也没看出有哪些很明显的原创元素。其次是操作手感,以前玩1从来没有什么卡手的感觉,但2是真的感受到了很明显的迟滞感(先说句肯定不是帧率问题),好歹也是童年回忆了,希望做的好一点