生死狙击2
影视级别的近未来场景呈现

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玩家评论精选
strongart
国外大量优秀fps游戏对于中国玩家的主要门槛在于网络与配置要求,今天刚准备试玩一下,发现竟然要下载79g文件,这已然超越大量fps游戏的容量,希望策划和市场审查多考虑一下游戏的受众,在当初决定研发吃鸡模式的时候就多想想吃鸡什么时候会过气,如果一款游戏仅仅是在网络问题上有些微的竞争力。那玩家大概率仍然会选择国外玩,就现在的内容来看,我认为工作室在游戏逻辑方面存在一些问题,比如生化模式“人类为什么爽”,“丧尸又为什么爽”游戏更重要的是想明白要给玩家提供一种怎样的游戏体验,而不能盲目投入制作技术。
爆胎草莓粥
生死狙击2还有很多要打磨的地方,官方要记住一点,我们玩家心中的生死2从来不是什么3a大作,还有什么文化输出什么的,生死2的最终目标就是让所有人体验到公平快乐的游戏,这要求你们做到大佬秀的起来,萌新打的过来,一般玩家也能打出好的战绩,希望你们能继续努力
日向创
人机太强了,背对着你突然回头一枪,甚至死都想不明白,所以,取消人机AI自瞄机制吧.....
李紫昕
打发时间玩玩还是可以的,我觉得里面的枪做的还挺好看,没充钱也抽了两把行星动力皮肤枪,吓得我昨天马上冲了个大月卡,总之全是国产fps里可以的,排位开挂的是有,但是也总得给官方一点时间,最后还是挺期待后面的大逃杀和其他的玩法,比起某些一把枪上千,游戏平衡严重有问题的强太多了,csgo也好玩,但是画风个人不喜欢,总之最近迷上了fps,玩的几个里面,这个玩下去了