古今江湖
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玩家评论精选
伊丽莎白鼠
游戏很好玩,非常推荐,这算是目前为止我感觉为数不多的良心手游了,从目前的测试来看,即使是零氪党,只要肝好,依旧有玩下去的条。
胡家豪
建议加强社交性(比如好友系统以及衍生的玩法?))和其他简单干净的游戏模式,希望不止是金庸,来点古龙的角色也可以呀,很棒的游戏,可能会继续玩下去
薛伯寿
良心游戏,套路很多,就是略。在玩法上很新颖,制作方设计的玩法很有深度和广度,就冲这个给5星,但是也有不足 首先游戏人群无非就是3种,内测老玩家,有武侠梦的玩家,三分钟热度玩家,以下不足逐条展示,可能也有制作方资金有限的问。
天王遥
游戏玩法,画风什么的都是很好的,就是只有一个意见,什么时候能扫荡,这个游戏就完美。现在应该玩了10天了,签到4天,老是忘记去活动那边签到希望官方能出个红点提醒一下或者每天上线直接到签到的界。我每天就是上来打一次副本和刷些武功秘籍就下了,这也是为什么我希望能有扫荡功能的原。现在开启到了古墓,每个关卡各有不同的陷阱和剧情,非常有意。然后从流派来说说我的看法,豪侠给我一种杀敌1000,自损300的感觉,有点卖血流的那种感。刺客给我感觉很难受,绣花针靠磨血耗回合的感觉,好几次都是生死一瞬间过的。游侠是一开始就在玩,所以体验优秀,卡片和人物都是相对高级一。气宗目前凑不齐人物,只有两个,中立不算在其。
赖小子
刚玩了两周,叠甲豪侠和全职业面板流打穿了幻境地狱和历练噩梦,化形和符文都没有,才刚。很喜欢这类游戏,尤其是慢慢收集,0。但今天不知道是不是运气不好疯狂翻车,可能这就是符文和化形的意。不过打来打去就那个套路,而且也不更新,也怕停。所以准备退。如果做成单机,30左右我必。
吴子佳
怎么说呢,游戏整体可玩性还是不错的,叠甲,绣花针几种流派还是比较有意思的,就是这个资源太肝了,随便几个人物就把资源耗尽了,红化刻印更是肝的不行,鄙人自诩肝帝连肝二百多小时真的是肝疼,希望可以多点玩法,创新一下资源获取方式