古今江湖
让你构建出意想不到的卡组

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玩家评论精选
战刃骸
新手福利单一,氪金都玩不起来,没武学没化形难,神兵没等级,除啦日常推图毫无其他体验,氪金看脸,想凑齐一套阵容需要很。
岳以恩
太肝,每天玩个两局左。一个劲玩也没啥意思,和杀戮之塔核心玩法一。
所念皆星河
上班时间闲逛青元网,发现此游戏,下载,健身回来想起下了个游戏,遂打开游。哈哈哈终于打完一关。卧槽天怎么亮。请假睡。我是一条华丽的分割线,首先要说的是,此游戏极度。而且是真的干巴巴的。但其实肝也侧面烘托了游戏的可玩性很。四星也是因为这个肝不够圆滑和湿润,活动太少金叶子太少,当然这游戏也并非都是「少」和「短」,毕竟关卡是真的的「多」啊,材料刷的心累,真要等到通关不知要到猴年马。希望厂商增加一些金叶子和材料的获取率,主要还是金叶子我又是一条华丽,下面是我的套路:现在还处在三游侠打天下的状态,过了少林华山和大漠的普通难度都不太吃力,虽然抽到东方不败但还是更偏爱少年当老。在此推荐一条游侠华山套路:对于游侠来说最重要的就是「高怒气」和「高连击」,总之就是一个字,抽!不管谁来先把能抽的牌抽完然后一顿乱。装备方面偏好,剩余手牌回护甲。
释彦能
新气宗贼帅感觉不存在评价里说的所谓伤害低的问。目前卡组没成形(无拓印无筋脉)的前提下,只要多复制并升级昆仑心法冰火流伤害已经可以无脑1回合通。下版本但愿别。气宗真气多、过牌无脑、成型快这三点使他成为当之无愧的版本最强
炎亚伦
特意修改评论,给五星好评,在青元网上我也玩了好几十种游戏了,但我只给两个游戏打了五星,这就是其中之一,之前给的四星还算中肯,游戏性啥的也就不再评价,这游戏最让我满意的是制作组的诚意,我可以明显感觉到制作组是想要和玩家沟通,听取玩家意见的,一个月的游玩虽然时间不长但游戏的基本玩法都了解完了,挑重点说一。逼氪是不存在的,作为一款有养成属性的游戏是不可能逼你氪金的,这点绝对没毛病,一分钱不充有的玩,也能玩,但你要说我充钱也是没毛病的,缩短点养成时间花包烟钱就能叫逼氪那某些游戏岂不叫明抢?所以不抽烟没零钱的同学可以去玩俄罗斯方块。还是游戏平衡,之前我就说过,游戏的平衡是最重要但却收益最少的点,制作组还是很用心的在做平衡,这点值得肯定,不过这个平衡啊,还需努力,刺客的绣花针无脑强,气宗的冰火却基本只能停留在冰火岛,出了岛就凉凉,游侠的进化碰上特定的怪死的比赵四他爹都惨,当然这也是玩法多样的体现,一个新的武侠能改变现有的游戏格局很正常,主要看制作组的脑洞和更新速度。