Florence
用交互方式,体会喜怒哀乐

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玩家评论精选
雅培瞬感
安卓还没有上架啊,想接受暴击都接受不了<br/>(ಥ_ಥ),话说TapTap封面都变成一群狗狗帽子<br/>虽然知道是拜年但还是扎心了。<br/>啊,今年,是狗年呢。<br/>………………原评论分割…………<br/>哈哈哈哈哈2.14上架准备接受现实和游戏的联合暴击!(ಥ_ಥ)<br/>画风超级好看,也很少见到这种画风<br/>甜蜜的秀恩爱游戏<br/>期待这种温馨又有趣的游戏
黄江琴
当所有人都忙着刷新自己的推特和紧张于股票行情的时候,他却一个人坐在那拉响了他的大提琴。<br/>我首先是被游戏制作尤其是设计吸引的。配乐自然不必多说,令我印象最深的一个是拨动时钟看着随着时间流逝而逐渐产生的变化,二是人物间对话的拼图。男女主刚认识时拼图碎片很多,而逐渐相识相知甚至于走向相守后拼图的碎片便逐渐减少了。我玩到这其实挺惊讶的,面临较陌生的人时我们总是小心翼翼的拼凑自己的语言,斟酌再三进行所谓的“客气”的对话,而在逐渐熟识后便会渐渐敞开心扉。<br/>就像《小王子》里写到的,起初小王子对狐狸来说和别的男孩没什么两样,但他驯服它了,他对狐狸来说就和其他男孩不一样了。<br/>而深入玩下去后我发现真正来使一个玩家给予它以如此高的评价的是它的剧情,是一种游戏编剧与玩家间的共鸣感。我们几乎都曾有过一个或伟大或渺小的梦想,但随着时间的流逝,我们被现实压垮,我们忘记了自己或许曾有一片森林或者一只黄鹂鸟。我们的热情逐渐熄灭,过上了为柴米油盐打拼的原地打转般的生活,直到有一天,我们突然因为几个音符、几张素描或是某个人而使胸口的火焰重新燃烧,我们不再满足于做忙碌于灰色生活的圆颅方趾,而是开始走向探求真我的道路。但加缪也曾对这批追求自由、怀疑枯燥而重复现实的人做出过预言,要么回归旧态要么…。现实压力再次席卷了我们的生活,激情与梦想再次被淡忘,就像那盒堆满文件与灰尘的彩色颜料。很多人到此便已画上了一个句号,但Florence却在与恋人告别后重振精神,并一步步走向了自己心之所向的生活。<br/>在现实中也有很多像krish这样敢于追求自己梦想的人,但他人对这类人的评价往往走向了“不三不四”、“不务正业”的极端。我觉得其实应该辩证性的看待,不只有在大企工作西装革履容光满面才是种好的活法,每个人都有权去选择自己如何存在于这个世上,是独特且应受到他人对其的尊重(当然在此处我也因受个人价值取向的影响,认为这些受人尊重的活法都是较为正面的,是不影响他人与社会正常行径的)。<br/>同时也粗略的提及一下krish进入音乐学院前后的变化。我们在畅享未来时总会怀着最美好的期许,但现实却常常不尽如人意,走向这片未来的道路永远不会一直一帆风顺,通俗的来讲就是“你想的倒是很美,做起来就不一定了”。探寻自我的道路上同样有现实在张牙舞爪,若想真正实现它,需要的便不仅仅是兴趣与梦想,而且还需要一点个人的恒心与毅力了。<br/>以上都是些个人见解,深入玩这款游戏后希望你也能找到你那不一样的哈姆雷特。