生死狙击2
影视级别的近未来场景呈现

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玩家评论精选
顾菁
求求开发团队和策划打两局吧,头皮枪死活不改,削连跳直接粗糙的大砍变异体,现在一个人就可以收一个点抗两个母体,这不是离谱是什么,你是在开发游戏还是在应付作业
aitai
三星出于对武器手感的喜欢,虽然别人说打击感稀烂,但是我觉得还挺爽的,之所以感觉不一样我觉得是服务器太垃圾的原因,不是打击感本身做的不好,你们真的做不到不同模式,用不同操作方式吗?爆破讲究战术性,保留歪头就算了,团队死斗可以把歪头趴地删了吧?大家为什么打团竞?不就是想诚信互射无脑钢枪吗?趴地歪头不是拖慢游戏节奏吗?死斗模式不鼓励玩家主动出来打架,鼓励玩家架点当老六?
许慧玲
制作组你睡了吗,我睡不着,这游戏断线不能重连,打狙手感稀烂,还有刀战就很离谱,要延迟一段时间之后才可以有伤害反馈,我网络不好直接段位结算扣了两颗星,我网络好的时候连不回去,制作组你睡了吗,我睡不着!
老瞎眼
这游戏的烟雾和闪光就像是假的一样,只对自己有效,我在烟里根本看不见任何东西,对面的98K却能打死我还有闪光弹,丢在人家脸上就像没事人一样照样能打死人,几把团竞下来给我打的都怀疑是不是我显示器的问题看不透烟雾,能不能把你游那个破人机改改,各种透视自瞄封烟丢闪都不好使,不想改删了都行,纯纯恶心人,能不能好好优化一下你那个五十人团队的加载,就是死活连不上你家的那个破服务器,想做那个活动的任务都不给我做。