生死狙击2
影视级别的近未来场景呈现

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玩家评论精选
赵冠羽
射击手感太**,尤其是刚开始送的那把狙,反正我的感觉cfhd和cf,csgo打狙很丝滑,打了好多把,感觉我要是游戏人物,手都要脱臼了(迷之比喻)。还有自创地图对新人不太好,不知道哪里架点,把我打得稀烂(不是我菜哦!我也是cago1300分选手!)。最大的槽点就是警匪双方难分辨,这个就够减两颗星了
孙安琪
1、非常垃圾的运营,通行证极其不合理,赛季等级经验随着等级提升越来越高,玩得越久收益越低,基本是在逼你氪通行证等级;2、活动任务强推各种玩法,造就各种挂机;3、最多四个免费角色,剩下全是氪金角色,辨别敌人全看名字颜色,让人不敢相信这是公测不久的游戏;4、腰射体验极差,步枪贴脸腰射想要杀人基本和开军备箱出紫一样,都是赌博,一般fps游戏都是腰射有些许散射但后座感受小,开镜子弹聚集度高但后座感知略大,这游戏呵呵……5、栓狙开枪间隔小,后坐力配件完全无意义,狙玩得好可以在团队战中乱杀,也造就了你冲锋被狙乱杀,你不冲发现一堆人在家拿着狙左摇右晃。6、有条件的还是玩其他游戏,爱玩这游戏也别充钱,氪金和吃了屎一样难受……
toluna
一些问题会劝退很多人,不懂听了哪个**玩家的话几乎每把枪械水平后坐力上天,开镜准确度非常非常差,意味着先开提前枪也打不死人。cod里只要有水平后坐力太差的枪基本都被玩家打入冷宫。回血机制也没有,后果就是都龟起来当老6,枪械开镜准确度那么差谁还敢冲起来爽快地打。还有不删左右探头pvp模式不到年底绝对凉。
八重齿
希望这个游戏越做越好吧,现在玩起来还是有些BUG,不是很流畅,尤其是打完弹夹的时候会有僵直卡顿,每次都是在这被人打死,影响体验感,还有想问问这个受伤回血后续会不会添加呢