生死狙击2
影视级别的近未来场景呈现

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玩家评论精选
portal knights
说两个明显的缺点吧,一是真的卡,3060移动版对面多扔几个烟雾弹就卡死了,二是太短了,这游戏唯一比较有意思的就是团队竞技,但是太短了,还没爽够就结束了,而且人多了拉枪卡的一批。还有一个不适的点就是跳跃太难受了,翻越感觉要在障碍物前楞一下,一点也不流畅。
潘允姬
各个模式中的机制应该分开,这个背*ui和爆装备各个模式杂糅的设定很鬼畜不说,拥有两把主武器的设定,都这样搞了人手枪的地位直接形如空气啊(摊手),真的士兵上战场也不能这么带装备是吧?我的建议是,这样的机制应该分开,主要多人对战模式、娱乐模式和吃鸡各论各的,有一套的ui和游戏机制才合适(参考codm),糅在一起过于令人难受了。
苏小曼
抄你都抄不会,大战场连个据点部署都没有,全部在家复活跑过去,你是真的作业都抄不会阿,墨金没杀过人哪怕你苟到倒数前三都没分,比以前还绝,网络中断没有重连直接扣我分,你有几个马。
袁善腊
大头劫掠很好玩就是刚刚遇到个bug玩过都知道大头王变身后能透视看见敌人但是最后就剩我们队三个大头王显示的生存,但是根本没看见那个人最终我们活活被毒圈毒死而失败
谢小青
原本准备五星的,刚打了局变异,被恶心了,故意堵在一个卡位上(地图:森林游乐屋),不让其他玩家通过,真的,id:激昂丶黑猫。希望官方能注意一下。也希望官方能把搭人梯改回来,有些点没有人梯就只能等终极时刻挺头痛的。 再有是团战开挂真的严重,98k三枪不死,akm穿墙满血非爆头击杀之类的,几乎没有游戏体验。感觉反外挂这方面做的还不如一代希望以后能变好吧。