生死狙击2
影视级别的近未来场景呈现

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玩家评论精选
苏桦伟
给5,并不是这个游戏就特别特别好,只是希望加油,我没玩过测试,我才玩1个月,我也不是情怀玩家,我没玩过生死狙击2的前代和网页版。只是偶然发现朋友在玩,说是新出的,我就下载来玩玩看。
不如怜取眼前人
嗯,各种原因吧,就参加过3次内测,每次之间都是隔了好几个月了,说一下切身体验。画质在国产游戏里边,至少我见过的算是顶尖的一批了,画面很多细节处理的真的不错了,不过有些细节望注意一下,比如团竞里人死亡后掉落的枪械都是一个方向,看着很出戏。手感中等偏上,7/10的样子,射击手感真的炸裂,尤其是M249这挺在1里就让我爱不释手的武器,音效十分拟真;但是在镜头灵敏度这方面我感觉过低,每次好像都得拉高很多,最近一次玩的时候还是拉到了最高;还有人物的操作手感,有点像PUBG,就那种略微延迟到感觉。
金韩松
可能有的人觉得,测比起来变化不大,其实大家可以找找生死狙击2首测的视频看看是个啥样的游戏,动作僵硬,画质差,各种bug频出,三年时间虽然不短但是也能看出来工作量是很大的,我说句堪比重做也不过分,希望公测后也能有这种做游戏的态度
林希妤
作为一个fps玩家,能看到国产游戏有这样的进步让我感觉到很欣慰,这应该算是给中国fps游戏界的一份情书,当然以现在的情况肯定不能超战(战地)赶唤(使命召唤),但这次已经迈出了一大步
李若琳
先说公测后的优点吧。服务器要比之前强很多,烟雾红名修复,吞雷基本解决,吞子弹偶尔出现。手雷投掷的建模要比之前好很多。大狙的整体削弱提升整体体验。大地图模式下的连狙终于有了用武之地。50人团战和劫掠比之前流畅很多,可以看出是下了功夫的。活动给的周杰伦好评+1。