生死狙击2
影视级别的近未来场景呈现

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商品少、地图重复度高,小小航海士外传毫无探索欲望
玩家评论精选
枪魂冰子
地图平衡性不行:我觉得改改沙漠和72街这样的老图挺好的,原创图不是全是狙就全是老六……劣势出生点位基本是被压着打,效果很不理想。而且没有换边机制……对于平衡性和玩家体验来说就是灾难。
豆花郎
我觉得最重要的不是玩法上面的事,动作太拉了,做了物理效果但是子弹打却不能像csgo一样可以被击飞,人物大多数脚仔细看都不挨地,爆破地图乱七八糟,尤其矿区这张图,整体就乱,人物不显眼,大多数人还都是老六。队友没有基本报点的意识,玩法单一。
锦屏春暖
不愧是叫生死狙击就你们这个狙击枪我也是无话可说
韩佳良
真的好,就是动作流畅度和合理性需要优化,只要弹夹插上就能打太离谱了,至少得拉个栓吧?还有就是近战武器的手感一定一定要优化啊,真的不要求赶得及什么大作,至少你要比生死1的手感好吧,这个近战武器的打击感几乎是没有啊
兰菲儿
整体还算ok希望可以改进一下死亡动作,那个死亡动作真的别扭啊,腰都折了感觉。