生死狙击2
影视级别的近未来场景呈现

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玩家评论精选
故事的小黄花
有bug,红点准心和弹道分头行动,暴力街区出门就死,但是不妨碍我有空上线搓两把
bettery
我也是玩家,总体感觉不错,挺有心的,就生化无限制变英雄有点烦,我倒没遇到什么问题
殷保华
老实说目前的变异模式非常无聊,人类前期面对感染体毫无还手之力,人类变身英雄后变异体毫无还手之力,而且这种类型的生化模式已经被csolcf等游戏玩烂了,不太容易吸引到人,建议加入一个类似于求生之路的游戏模式人类不会被感染只会被杀死,一般的小僵尸由ai控制,玩家控制有技能的特殊僵尸。或者类似于反恐行动里木乃伊2那种对抗模式。个人认为会比目前的变异模式有趣。
小妖兽
有些枪的瞄具准星不是很舒服,当然这个可能因人而异,不过建议可以稍微做点自定义准星,codm的听说就不错。个人认为更为重要的是,霰弹枪的腰射准星!霰弹枪的打击感是很重要的!你们在它的腰射准星上用的是经典十字扩散,其实如果是战地或者apex那样的框角准星会更舒服,配上命中时的x准星反馈,那种冲击感很让人上瘾!
刘书宏
codol停服,就出来个这个b游戏?死亡回放都没有,好歹ol有回放能看出来是不是挂,杀死人了,头上那个标是真恶心,时间短一点就算了,还那么长时间。明明有比较真实一点的动作设计,还就抄一些这么简单的图,多弄点像ol坠机之地之类的地图不好么,枪支平衡性做的也和烂屎一样,喷子那么远,还用得到冲锋和步枪?动作设计太僵**,开枪击中判定也挺神奇的。实在不行抄都抄成这样了,就不能多模仿一些cod的地图设计的么?遇到挂输了一局就给一张保星卡,就这么扣?起码也把分给加回来。中途加入的排位输了还扣分这是我没想到的,前面队友打的怎么样和我有什么关系?不求输了加分,起码别扣分吧。抄都抄不明白。