Florence

用交互方式,体会喜怒哀乐

荣耀
荣耀 50 Pro

系统基础参数

上市日期
2021-06-25
外形
163.46mm*74.66mm*8.05mm/187g
CPU型号
高通 骁龙778G
CPU频率
2.40GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
高通 Adreno 642L
RAM容量
8GB
屏幕
6.7英寸 / 2676×1236像素
电池容量
4000mAh
续航时间
理论待机时间约最长可达18天
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玩家评论精选

陈佩雯

音乐很贴切,喜欢大提琴营造的悲伤缓慢氛围。<br/>小细节让人觉得真实,有新意,非常有想法的玩法。<br/>比如拼不拢的拼图,比如圆润的切口变得有棱角变得尖锐。<br/>比如我甘心收起了自己的东西,都放上了你的。<br/>男主带着大包小包搬进女主家里,再搬出家里时,和我那位在英国的前任一模一样。<br/>谁愿意被这样侵入生活,又这样离开自己。<br/>到18章放手篇真的泪崩了,放不过自己,觉得自己不放手,他总能跟上自己的脚步。<br/>不甘心他就这样彻底消失在自己的生命里。<br/>但是我们的问题不是放不放手或重新紧握拥抱对方,而是和无数即将分道扬镳的情侣一样--步调已经不再一致。<br/>不管苟延残喘多久,我们已经好不了了,所以只能放手。<br/>还有一星没给的原因是...<br/>1.手绘风的男主实在是。。。太丑了<br/>2.我会希望添加一个结局是可以让玩家选择一切“重头来过”,毕竟游戏如果可以圆满现实里不能圆满的事,多少可以给人慰藉吧。

02-23

何浩文

对于结局,我想探讨一下。<br/>那副绘本,可以说这是少数几个能见证整个故事的物件,男主被女主激励进入音乐学院,从而给了她绘本。在感情淡泊的时候,绘本一点点的被掩埋。最后,像是天注定一般,那悄悄地一瞥,绘本露出一角,像抽出那本决定男主命运的杂志一样,绘本成就了女主的梦想。<br/>这是一个令人惊奇的呼应,因为女主改变了男主的命运,所以,一缕缕线,总会有些关系,改变了女主的命运--你不在了,爱却在彼此的心中留下了痕迹--<br/>从这里可以说女主是幸福的,她也许就和我想的一样,自己并不伤心,在绘本上,像牵着男主送给她时的手,在梦想的道路上寻找着快乐。能么男主在女主心中的地位呢?男主一直就像窗外的一朵云,挂在自己的心上,那是一种微妙的感觉:<br/>我知道你不在我身边,我知道你和我不应该这样,但我们不必是初恋的轰轰烈烈,只是在心中租一间房子,你住左边,我住右边,彼此给对方快乐的力量--你在我的心中,就足够了--<br/>所以女主才会在窗台边眺望,没有了吵架的倾盆大雨,只是平常的生活,几朵淡淡的云(男主),露出冁然一笑,我相信:如果有机会再相遇,能么我的笑容就是这样,我们不会是多么激动的相拥,只是互相一笑。<br/>--这也许就是相恋后,那份平静的美好--<br/>游戏的魅力不过如此,你不必多么沉浸,你,游玩者,只是看着我们的生活,用自己的想象填补那些“空白”希望游玩的人都能像这样玩游戏,你不必太奢求游戏如何高尚把你拉入,而是记住“平静的美好”自己想象,铺设进入游戏的路。<br/>-------------<br/>关于男主。<br/>一黑一白的搭配,邋遢的外形,不重礼仪的手插口袋,完全两异的性格气质。就是这种一瞬间就给人“你配不上我”的感觉,那种初恋的轰轰烈烈才显的淋漓尽致,那失恋后的平静淡然才觉得恰当好处。<br/>当然,我想探讨的是男主的结局,男主间接的改变了女主的命运(爱情的力量,有时也后知后觉)。那么男主呢,从搬入时就放弃了自己家,从搬出是没带走一件,这里是个细节,游戏在收拾男主离开的行装时,女主的东西不让放,但男主的东西可以留,我选择将女主与男主一家的合照留下了,实在不忍心女主家里不再有男主的影子了。可以说男主在离开后,一无所有,甚至失去了更多。<br/>男主家里会有让他想起女主的东西吗?(那本音乐学院申请书)<br/>男主的命运会如何?(也许像女主一样就此改变)<br/>他们也许真的会再次相遇……<br/>--------------<br/>这个游戏所渲染的“改变”太多太多,能写下的想象填补也太多太多。我自认为这是一款新概念的游戏--给你一份故事,用你的心想象“真正的故事”--如果工作室能看到的话,真心希望他们能朝这个方向多考虑,延伸,完善,我相信会是前途无量。

02-08
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